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maya的特效是非常實(shí)用而且強(qiáng)大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實(shí)現(xiàn)很多高級(jí)特效效果。
本篇文章朱峰社區(qū)向朋友們分享一下3dmax和maya的區(qū)別希望大家喜歡。
3dmax和maya到底有什么區(qū)別?
3dmax為多有cg愛好者提供各種孰知的3d創(chuàng)造工具。包括建模、材質(zhì)、uv、燈光、烘培、渲染、鏡頭后處理等技術(shù)。
maya為cg愛好者提供建模、材質(zhì)、uv、動(dòng)力學(xué)、流體、粒子、布料和毛發(fā)模擬等處理辦法。
3dmax前期試用順手。制作東西快速。
maya操作順手,做東西慢而穩(wěn)。
3dmax可以快速產(chǎn)生各種室內(nèi)室外建筑圖;静毁M(fèi)力。
maya可以綁定一個(gè)人物加上布料運(yùn)算也不會(huì)出錯(cuò)。
3dmax制作游戲模型,貼圖顯示快。不延遲。
maya制作游戲模型,刷權(quán)重快,直觀。
3dmax可以毫不費(fèi)力的制作出天光效果,
maya可以通過mr渲染出全局光效果。
3dmax中文版早在七八年前就出現(xiàn)了,
maya至今才出現(xiàn)中文版。
3dmax用戶書籍多,模型更多,
maya可以導(dǎo)入3dmax的模型,支持uv燈光和蒙皮,格式是fbx格式。
好了說了很多,大家回復(fù)補(bǔ)充一下吧!
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