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教你繪制出精準(zhǔn)而且有靈魂的角色!原創(chuàng)出屬于自己的繪畫作品。掌握勾邊畫線上色的各種技巧,一起來繪制出屬于自己的原創(chuàng)漫畫吧。讓你和漫畫世界越來越接近!
什么是好的游戲場(chǎng)景原畫,你了解嗎。朱峰社區(qū)帶著朋友一起來解析場(chǎng)景游戲原畫的具體度量方法。以及里面的門道。
一副好的場(chǎng)景原畫一定是貼近自然的。不能有太多不自然的地方。比如上面這幅。除了顏色和結(jié)構(gòu),他的主題就是兩座大山,這些都是現(xiàn)實(shí)中的事物,所以我們能夠看懂。
這幅原畫同樣,里面很多盡管是人造的,但是我們能夠看得出都是模仿的古代場(chǎng)景。很自然。
這幅作品就差了些,為什么,山畫的太假了,感覺很不自然。所以老百姓很多看不懂。
這幅畫也是,奇想出很多世界上沒有的東西,自然得不到大多數(shù)人的喜歡。
好的設(shè)計(jì)應(yīng)該是立體的,看看這部作品。感覺透視關(guān)系有些別扭。自然不討好觀眾。
作品一定要清晰明了,讓觀眾能看得懂到底是什么,游戲場(chǎng)景原畫也不要脫離這點(diǎn),上面這幅模模糊糊都懶得去看了。不好。
這幅作品同樣,比例嚴(yán)重的失調(diào)。里面的場(chǎng)景不太現(xiàn)實(shí),透視還有問題。
這幅作品就非常不錯(cuò)。透視效果做的很好。里面巖石是我們?nèi)粘?吹降恼鎸?shí)。并且有夸張的表現(xiàn)。記住場(chǎng)景游戲原畫里面一定要有夸張的東西,否則直接拿來照片不是更好。沒錯(cuò)大家都喜歡看熱鬧,看奇跡的東西,也就是夸張的東西。
這張圖透視有問題,不是好的設(shè)定。
這張就非常不錯(cuò)。真實(shí)的場(chǎng)景。里面每個(gè)東西現(xiàn)實(shí)中都有印象。而且有特點(diǎn)。有夸張的表現(xiàn)。
看看這個(gè)素描稿件,就知道作品出來效果也不會(huì)太好。作者一看就是初學(xué)者。沒有親身經(jīng)歷。很多都是自我的想法。就像是小時(shí)候捏橡皮泥一樣。等你真的做設(shè)計(jì)你就不會(huì)做這樣的東西出來了。
這個(gè)是很不錯(cuò)的作品。透視到位。石頭繪制和現(xiàn)實(shí)基本無異。
夸張是可以的,但是也不能脫離顯示,這部作品已經(jīng)脫離了現(xiàn)實(shí),房子的顏色導(dǎo)致了作品的失敗。
盡管是卡通作品,但是我們看到樹上的藤條還是非常真實(shí)的。給整幅畫提升了層次。
這張里面的樹就不好了。樹根部分畫的太假了。
好了你現(xiàn)在是不是已經(jīng)對(duì)場(chǎng)景游戲原畫有了基本的判定標(biāo)準(zhǔn)。我們?yōu)槟銣?zhǔn)備了很多張圖
看看你能否挨個(gè)說出優(yōu)點(diǎn)或者是缺點(diǎn),當(dāng)你看的多了,等你來設(shè)計(jì)你也會(huì)設(shè)計(jì)出不錯(cuò)的場(chǎng)景游戲原畫作品的。祝你在設(shè)計(jì)之路越走越寬。
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