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講解動畫師必須了解的運動規(guī)律的基礎。很巧妙的讓你一步步的了解各種運動規(guī)律的掌握。一步步邁向動畫師之路。
今天的教程是用3ds Max制作一個蘋果,當然只能看不能吃也是個遺憾啦!
1.創(chuàng)建樣條線、平滑點、差值為3。
2.車削
3.轉多邊形,把頂部和底部的點塌陷,然后選擇一條邊。點環(huán),也把法線移動打開~
4.點環(huán)之后的法線移動。
5.選擇頂部的地方環(huán)形,隨機選擇,按選擇到的百分比來選擇。
6.渦輪平滑。
7.UVW貼圖,柱體。
8.貼圖,可以去百度找下,搜蘋果貼圖第一張就是了。
9.畫樣條線。
10.可渲染樣條線。
11.轉多邊形刪偷去尾~~再按住SHIFT縮放延伸出一層邊。
12.隨便移動一些點,制造不一樣。
13.渦輪平滑。
14.環(huán)形所有豎邊,隨機選擇。
15.還是法線的隨機移動。
16.渦輪平滑。
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