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3ds Max神奇的散布功能:打造可愛樹葉兔子

3dmax動畫模型蒙皮 觀看預(yù)覽

3dmax動畫模型蒙皮

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這是一個初級教程,運用3ds Max的“散布”功能打造一只可愛的樹葉兔子,是不是很有趣呢?




1.建一個兔子和一個葉子,不會的可以網(wǎng)上找一個,或者拿個球代替,葉子不會建就拿平面代替。



2.葉子只要一個面,里面的線全刪了。



3.兔子給殼,外部量給大點。



4.兔子再給一次殼,內(nèi)部量,這樣就有4層兔子了。



5.選擇葉子散布,拾取兔子。



6.修改參數(shù),重復(fù)數(shù)15000個,大小自己控制,只能小不能大~所以一開始可以把葉子做大點。



7.變換參數(shù),全部隨機(jī)修改~



8.轉(zhuǎn)多邊形,進(jìn)入元素層級把4層兔子都刪掉。



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