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建一個豪華白瓷碗

游戲房屋 觀看預(yù)覽

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程
關(guān)注10.2萬

這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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這是一個基礎(chǔ)3DMAX教程,用一個異形碗的建模教程實(shí)例幫大家了解建;A(chǔ)和基本操作,過程步驟很詳細(xì),菜鳥快跟著做一做吧。


先看看實(shí)物圖:



1.創(chuàng)建長方體,右鍵轉(zhuǎn)可編輯多邊形并選擇頂面右鍵塌陷。





2.調(diào)整頂點(diǎn)位置并刪除背面,在元素層級下捕捉復(fù)制一個。



3.選中所有頂點(diǎn),焊接。



4.ALT+C鍵使用切割工具切割如圖線條,并刪除底部選中面。




5.選擇切割所得線條,用縮放工具垂直方向壓平。



6.捕捉頂點(diǎn)復(fù)制該物體至12份,選擇其中一個,附加列表中其他11個。




7.點(diǎn)層級下選擇所有點(diǎn),焊接。



8.選擇所有邊,切角。



9.添加彎曲修改器,360度彎曲。



10.對彎曲接縫處上面和中間頂點(diǎn)參照其他同樣位置使用切割工具連接點(diǎn)后,移除邊,以消除三角面。



11.處理完畢后選中所有點(diǎn),焊接,添加FFD2X2X2縮放點(diǎn)成想要的形狀。



12.右鍵轉(zhuǎn)可編輯多邊形,選擇底部邊界,縮放復(fù)制幾次,封口,并在面層級下選中封口面右鍵塌陷成點(diǎn)。




13.選擇上部邊界,縮放一圈做為碗的厚度,然后按住shift向下移動復(fù)制。




14.縮放該邊界至合適大小,并對其做同樣處理(見第12步),得到如圖。



15.選擇如圖兩圈邊做切角處理。




16.右鍵選擇nurbs切換(迭代次數(shù)2或3),做平滑處理(也可添加網(wǎng)格平滑或渦輪平滑修改器),即可得到平滑模型。



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