包含5節(jié)視頻教程
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這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
其實(shí)在VRay中渲染線框是很簡(jiǎn)單的,下面我就簡(jiǎn)單說一下渲染的步驟。
首先建立如圖的模型,下面要對(duì)茶壺進(jìn)行線框渲染。
此主題相關(guān)圖片如下:
打開渲染面板,指派VRay為當(dāng)前渲染器。
此主題相關(guān)圖片如下:
下面開始設(shè)置茶壺的材質(zhì),打開材質(zhì)控制面板,隨便選一個(gè)材質(zhì)球,將其改為VRayMtl,在Diffuse上放一個(gè)VRayEdgesTex。
此主題相關(guān)圖片如下:
下面將Diffuse的VRayEdgesTex給Opacity復(fù)制一份(請(qǐng)使用VRay1.47.03或更高版本,因?yàn)橹挥羞@些版本的VRayMtl才有Opacity貼圖通道)。
此主題相關(guān)圖片如下:
OK,渲染,得出下圖,一個(gè)線框茶壺出來了。
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