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零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)室外購物中心效果圖的制作,掌握渲染和材質(zhì)的賦值方法。學(xué)習(xí)合成技術(shù)。調(diào)整圖片的各種技術(shù)。
這篇教程教3ds Max學(xué)習(xí)者們使用3ds Max制作立體字,教程難度一般,教程后期修飾使用的是PS,首先我們一起來看看最終的效果圖:
具體的制作步驟如下:
第一步當(dāng)然得開軟件了,打開自己電腦上的3ds Max(我的是2013版的)。
重置一個新的文件,點擊創(chuàng)建->圖形按鈕,輸入文字,調(diào)整好文字大小、字體、間距等。然后在前視圖中點擊一下,文字就出來了。
文字排版效果為:
好了,文字做好了,現(xiàn)在就是要建模了。
建模之前我們先要把他們?nèi)咳航M起來,Ctrl+A全選,然后點擊組->成組命令。
繼續(xù)點擊修改器->網(wǎng)格編輯->擠出命令,擠出數(shù)量自定,效果為:
模型也做好了,接下來我們把它變變形吧:點擊修改器->錐化命令,大小自己隨意定,效果為:
接下來,為了好看,我們幫它加個底座吧。
在前視圖中畫一個長方體,然后把它放好位置,效果為:
OK,全部模型已經(jīng)建好,下面我們開始上材質(zhì),Ctrl+A選中全部模型,按下鍵盤上的M鍵,調(diào)出材質(zhì)編輯器面板。選中第一個材質(zhì)球,參數(shù)設(shè)置如下:
賦予材質(zhì)后,我們渲染下看看效果吧:
接下來在前視圖中創(chuàng)建一個自由燈光,把它放到文字的左上角,亮度設(shè)置高一點兒,然后復(fù)制這個燈光到右上角,適當(dāng)調(diào)暗點,再復(fù)制一個燈光到下面的底座上去,選中第一個燈光,把陰影勾選。OK,這樣效果就出來了。
在3ds max的步驟基本上完畢了,還有就是輸出高像素透明png格式。
在透視圖中把物件放大到顯示頁面的最大范圍,然后按鍵盤上的F10鍵調(diào)出渲染設(shè)置面板,參數(shù)如下圖:
設(shè)置好后就直接按F9渲染出圖了,保存為png格式,保存時候的配置默認(rèn)就行,直接點擊確定就可以了。
我們把渲染好的圖片在PS里打開,然后把沒有立體化的文字摳出來。接著把摳出來的文字層,將其飽和度適當(dāng)增加一些,然后設(shè)置圖層樣式:
復(fù)制立體化圖層,填充顏色為R:130,G:0,B:0,把它的圖層模式改為柔光,效果為:
新建一個圖層,放置最底層,填充漸變顏色為大紅到暗紅。最終效果圖如下。
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