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動(dòng)力學(xué)是必不可少的動(dòng)畫技術(shù)之一。掌握布料,剛體,柔體動(dòng)力學(xué),你就可以像上帝一樣操作物理屬性。這是一個(gè)神奇而且有意義的技術(shù)!
導(dǎo)言:Autodesk 3ds Max 2013的發(fā)布,為使用者帶來(lái)了更高的制作效率及令人無(wú)法抗拒的新技術(shù)。使用戶可以在更短的時(shí)間內(nèi)制作模型,角色動(dòng)畫及更高質(zhì)量的圖像。
Polygon Modeling Tools(多邊形工具)的更新,有助于加快日常工作流程;MassFX工具新增了mCloth(布料系統(tǒng))與Regdoll(布娃娃系統(tǒng))模塊,使用戶得以將更多的精力專注在創(chuàng)作而不是解決技術(shù)難題上;而State Sets全新的Render Pass系統(tǒng)支持PSD多圖層,還可同步更新到After Effect軟件中進(jìn)行特效處里;靈活的新自定義選項(xiàng),能夠輕松進(jìn)行配置并按個(gè)人的工作方式優(yōu)化的接口間切換;另外,3ds Max 2013與 Autodesk
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