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質(zhì)感棒棒噠!三維現(xiàn)代機(jī)器人創(chuàng)作解析

maya運(yùn)動捕捉 觀看預(yù)覽

maya運(yùn)動捕捉

包含3節(jié)視頻教程
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講解maya和運(yùn)動捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細(xì)節(jié)以及導(dǎo)入導(dǎo)出運(yùn)動捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案

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使用軟件:Maya、Mental Ray、Photoshop、uvlayout2


最終效果圖:






設(shè)定部分


這兩只機(jī)器人是CREATUREBOX插畫中的兩只機(jī)器人,我感覺很酷,就把他們做成三維的了,稍微改造了一下,希望大家喜歡。


原始概念設(shè)定:



模型制作


我是用Maya來制作的模型,我一般都會在制作模型之前先思考角色的性格,我感覺這樣在制作的時候就能更好制作體現(xiàn)出他們的特點(diǎn)。首先先觀察一下這兩只機(jī)器人,我對紅色的機(jī)器人的第一感覺就是:這是一個暴躁的家伙!感覺他的性格是易怒的,體型強(qiáng)壯,充滿力量,說白了就是頭腦簡單四肢發(fā)達(dá)的力量型機(jī)器人,而且他看起來像是剛剛通電,身體重心向上,眼睛發(fā)出黃色的亮光,感覺是炙熱的,隨時要暴走的感覺。所以我在制作他之前,就已經(jīng)想好,要把他的手部改成拳頭,這樣更能體現(xiàn)出他的力量,身上的圖案破損要嚴(yán)重一些,要有很多的戰(zhàn)損,因?yàn)樗麜?jīng)常打斗吧,所以被揍也是在所難免的(╯▽╰)。


藍(lán)色的機(jī)器人給我的感覺則是相反的,他的體型沒有紅色的家伙那么強(qiáng)壯,從他的動勢感覺出他是一個做事謹(jǐn)慎,甚至有點(diǎn)優(yōu)柔寡斷的頭腦型機(jī)器人。眼睛發(fā)出的紫色的光,透出著一種神秘和讓人捉摸不透的感覺。所以我決定要將他的體型改的瘦弱一些,將頭部稍微的改造了一下,用來區(qū)分他跟紅色機(jī)器人,因?yàn)樗麄z頭部有點(diǎn)太像了。我在制作模型的時候,先用polygons堆出大型,然后從某一個部分開始細(xì)化制作,這就跟拼裝高達(dá)模型一樣有趣,哈哈。我是從身體開始做的,因?yàn)槲腋杏X身體是最大的部分,先做出來很有成就感,光是看著就更有興趣繼續(xù)做下去,也更方便做對比,我把頭部特意做大了一些,讓他們看起來更卡通化。







模型制作完成之后,開始調(diào)整它的姿勢。然后我渲染了兩張白模先看看效果:





繪制貼圖


我用uvlayout2展的UV,感覺很好用,然后開始繪制貼圖。我感覺機(jī)器人貼圖上的細(xì)節(jié)至少有這么幾個(名字我亂編的):淡淡的蒙塵,黑色的污跡,一般都是在發(fā)射炮彈或者發(fā)動機(jī)旁邊的位置有,因?yàn)槭情L時間高溫導(dǎo)致的吧,被打的戰(zhàn)損掉漆、劃痕。參考了一些機(jī)器人圖片。之前買了一些高達(dá)的涂裝教程書,看看我覺得也挺有幫助的。畫貼圖之前我都是先觀察,比如發(fā)動機(jī)和武器的槍口附近灼燒的痕跡會比較明顯,正面盔甲上的戰(zhàn)損會嚴(yán)重一些。



我找了一些圖來模擬金屬的掉漆和劃痕的質(zhì)感:




燈光


我用polygons面片模擬平行光作為主光源,然后加了張HDRi環(huán)境貼圖。


材質(zhì)


材質(zhì)基本都是Mental Ray的mia_terial材質(zhì)。在機(jī)器人的一些地方加了凹凸貼圖,比如發(fā)動機(jī)的周圍。



渲染


除了渲染Beauty層和AO層之外,還渲染了一些層用來在后期合成的時候?qū)δP偷牟糠诌M(jìn)行區(qū)分,從而豐富細(xì)節(jié)。




后期合成


將渲染出來的通道層導(dǎo)入Photoshop里進(jìn)行合成,紅色機(jī)器人大腿處的管口加了一些火光,眼睛的地方提亮了一些。紅色的機(jī)器人背景用的深灰,讓它顯得更突出一些,讓背景有一個明度漸變的效果,這樣能使得環(huán)境更有縱深感吧,在它的周圍加了一點(diǎn)點(diǎn)外發(fā)光,一是能跟背景有個區(qū)分,二是有種能量攢滿,即將爆發(fā)的感覺(我是這么認(rèn)為的……)。


藍(lán)色機(jī)器人我在他背后的排煙口的地方畫上了向后飄的煙霧,感覺這樣能使畫面更生動一些吧。然后我感覺哪塊細(xì)節(jié)不夠,就偷懶的用PS筆刷補(bǔ)了一下……之后用Photoshop里的各種筆刷繪制了煙霧、灰塵等來豐富細(xì)節(jié),這么做是因?yàn)檫@個方法簡單粗暴。最后用了Photoshop里的一個較色插件Color Efex Pro 4調(diào)了一些效果,感覺這個特別好用。


最終完成圖:




完成最終的渲染圖后,我還亂搞了一些海報(bào):






結(jié)語:從小就喜歡畫一些機(jī)器人,現(xiàn)在能利用三維軟件做一些機(jī)器人也是很開心的事情。制作每一個部位的時候就感覺跟拼裝高達(dá)一樣有趣。作品有很多的不足之處,還需努力?傆腥苏f做3D是一件很累很枯燥的事情,我不這么認(rèn)為,就看你怎么想了,如果把它當(dāng)做愛好去做,那么就能在這個過程中體會到很大的樂趣。感覺制作一個模型的那種從無到有的過程是非常有趣的。


剛接觸3D的時候,我感覺學(xué)好軟件才是最重要的,總?cè)ハ隡aya和Max到底哪個更好用一些呢?但是后來慢慢發(fā)現(xiàn),軟件只是一個工具,提高自己的審美和美術(shù)基礎(chǔ)才是最重要的,平時總?cè)タ匆恍﹪鴥?nèi)國外的CG網(wǎng)站,多看看大神們的CG作品讓我受益良多。


由于本人水平有限,作品還有很多不足之處和不妥的地方,還請多多包涵哈。最后,很高興能在這個平臺與大家分享自己的小作品,希望大家能夠喜歡。


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