包含1節(jié)視頻教程
關(guān)注2.8萬次
maya在烘培方面最常使用的是海龜渲染器,它在gi渲染方面有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),穩(wěn)定而且強(qiáng)大。
實(shí)maya里的硬件粒子做一些光效還是比較不錯(cuò)的,道理都是用粒子發(fā)射粒子然后拖尾帶出光效,只是個(gè)人的調(diào)節(jié)手法和思路不同而已,大多數(shù)還是對(duì)場(chǎng)的調(diào)節(jié)來控制粒子形態(tài),我就用個(gè)簡單的效果來說明硬件粒子做光效的簡單的思路...像下面的這些圖就是一種方法制作的:
下面我們就開始制作:
1、首先建立一個(gè)全方位發(fā)射器,這個(gè)發(fā)射個(gè)數(shù)120只是個(gè)參考,我最后調(diào)的就是200左右;[轉(zhuǎn)載]maya硬件粒子制作輕煙拉絲光效。
2、下面我給粒子發(fā)射器做個(gè)動(dòng)畫,這里我用路徑動(dòng)畫,做個(gè)曲線,這個(gè)做螺旋曲線小插件是我整理的,其實(shí)你這屆寫一句mel也可以搞定,這個(gè)無所謂,主要是給發(fā)射器一個(gè)動(dòng)畫,好發(fā)射帶粒子。
3、然后做路徑動(dòng)畫,給粒子個(gè)隨機(jī)生命值。
4、給粒子加個(gè)擾亂場(chǎng),把衰減值關(guān)了,頻率調(diào)小點(diǎn),然后給x、y、z各不同的相位值。
5、粒子太散,加個(gè)阻尼場(chǎng),然后它縮緊點(diǎn)。
6、然后用粒子發(fā)射粒子,注意把第二套粒子發(fā)射器的速度改為0,讓第一套粒子帶出第二套。
7、選擇第二套粒子,把繼承值給個(gè)0.3左右,然后給個(gè)隨機(jī)生命值。
8、把粒子類型改為streak,尾巴長度暫且改為10。
9、然后給粒子一個(gè)物體顏色,這里你給每個(gè)粒子顏色也行。
10、然后調(diào)一個(gè)顏色,打開顏色疊加。
11、用高質(zhì)量顯示,這樣看起來效果會(huì)更好,如果粒子多了也會(huì)更卡。
13、選擇粒子,把這個(gè)采樣值調(diào)高點(diǎn),給個(gè)3到5左右,使第二套粒子更有細(xì)節(jié)。
14、現(xiàn)在第二套粒子太艷了,加個(gè)物體透明,這里我剛開始加的是每粒子透明,最后用起來效果還沒這個(gè)效果好,這也是每個(gè)人的習(xí)慣,你想用哪種方法都行,只要能達(dá)到效果就好。
15、這個(gè)顏色你可以改個(gè)你喜歡的,為了渲染的時(shí)候不渲染出第一套粒子,我們給它個(gè)透明度,值調(diào)為0,這里你用哪種透明度都無所謂了,只要值給0就行。
16、大致是這樣的方法,想調(diào)其他類型的效果,一般可以調(diào)節(jié)第二套粒子的尾巴長度,我把尾巴長度改為100,就會(huì)是另一種效果。
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP