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CAT角色動畫之跟隨運動

古代游戲場景 觀看預(yù)覽

古代游戲場景

包含14節(jié)視頻教程
關(guān)注19.8萬

古代游戲場景,而且是大型游戲場景,包括一整個院落的制作。很多樹木小橋還有好多古代建筑。這絕對是高級美工的必備的課程!

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CAT強大的新一代角色動畫制作插件,無論是兩足靈長類還是四足動物或者是多足昆蟲類等角色的骨骼都可輕易創(chuàng)建并自由調(diào)節(jié)、加入動作;既可以用現(xiàn)成的多種類型骨骼,也可以自行組合各類骨骼創(chuàng)建出自己想要的骨骼系統(tǒng);既可以使用現(xiàn)成動作文件,也可以自己設(shè)置各種類型動作。


這是一個簡單跟隨路徑移動教程


1.Create-Helpers-CAT objects-catparent-隨便創(chuàng)建一個骨骼模型。



2.然后點Create-Helpers-Point創(chuàng)建一個點,隨便移動到自己喜愛的位置。



3.接著點擊cat藍色的工具圖形進Motion面版。


打開Layer Manager下的腳印按紐。


跑出一個新視窗。


隨意選擇喜愛的動作庫。



4.之後點擊catmotion presets下的Globals。



點選PathNode:None,再選擇剛創(chuàng)建的Point。


5.隨意畫出想要的路徑。



后選取Point進Motion面板,給他加入路徑跟隨選取剛所做的路徑線條。


6.移動時間軸……會發(fā)現(xiàn)有一些地方有點違和。



沒關(guān)系……只要調(diào)整point就可以了。


clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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