包含6節(jié)視頻教程
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這是目前為止最好的高級動畫教程,和暴雪美工一起學習制作星際爭霸片頭動畫,學習制作重金屬質(zhì)感的三維動畫,做出酷酷的讓人震撼的動畫鏡頭。還等什么呢?
導言:大家好,我叫祝賀宣,現(xiàn)在在上海從事游戲行業(yè),主要負責高模的制作和貼圖的繪制,來和大家分享我的作品《THE WEIRD》,希望大家喜歡他。
關于這部電影,我覺得其中有些段落是非常吸引我的,例如影片開頭18分鐘后,鄭宇成追擊宋康昊的那段,加上配樂,非常引人入勝。而且宋康昊飾演的這個角色也非常出彩,所以決定做一個關于他的作品。
我試圖找到電影里這個人物最有趣的一瞬間,為此我找了很多電影和表情的參考,來盡量體現(xiàn)這個角色的生命力。
準備工作:搜集素材
我下了個高清版本的電影,截了很多張圖,在各種網(wǎng)站搜到盡可能多的關于角色的參考,衣服、槍械、靴子、馬甲,越清晰越好。
正式開始:
我是先從頭的基礎模型一點點雕刻的。
面部細節(jié):
關于細節(jié)怎么做,我也上網(wǎng)搜了很多資料,看著很簡單,其實還是需要自己反復實驗幾遍的。基本就是標準筆算配合一些zb里的alpha。
當然我有時也會找一些毛孔的圖片:
直接導入alpha中(圖片是psd格式),點擊菜單欄中brush-modify把blur調(diào)成2,去掉噪點,max打開增大對比度,把rf調(diào)大,就會產(chǎn)生邊緣消隱的效果,這樣就可以在模型上拖拽出毛孔的效果,總之做毛孔可以有很多方法,找到適合自己的最關鍵!
繪制貼圖:
身體的貼圖我大多都是在ps里完成的,但頭部的貼圖我是在mudbox里畫的,我先把zb的頭部高模減面導進mudbox,然后找來高清的素材進行投射。
mudbox很方便,操作也傻瓜,有一些三維軟件經(jīng)驗的的人非常容易入手,畫貼圖時也能分層,而且我覺得在里面繪制高光貼圖也很直觀。
點擊mudbox里的stencil左邊的那個小箭頭,就可以導入圖片,雙擊導入的圖片,它就顯示在了操作視圖中,按s鍵,配合鼠標左中右鍵,就可以實現(xiàn)旋轉縮放平移的基礎操作,q是隱藏stencil。有時你會發(fā)現(xiàn)圖片是黑白的,應該點擊繪畫工具里的映射筆刷,這時圖片就變成彩色了。
為了更好的匹配模型,我們得將圖片適當?shù)睦,變形。點擊edit-editstencil就彈出了編輯窗口,這時點擊雕刻工具里的移動筆刷,就可以對圖片進行拖拽,變形了,類似于ps里的液化,如果覺得圖片的細分不夠,可以按shift+d,使變形點更加密集,更利于細致的調(diào)節(jié)圖片,按w鍵就可以看到你到底把圖片細分到了什么程度。
之后點擊done,變形之后的圖片,被保存后,你就可以切換到映射筆刷開始映射了。
之后我用mudbox又在臉上繪制了些雀斑之類的,包括衣服上的污漬,手槍上的破損,非常直觀。
多嘗試調(diào)節(jié)畫筆參數(shù)面板里的這兩個數(shù)值可以在畫高光貼圖時,筆觸過渡的更柔順,不至于太生硬。
打光渲染:
我用的vary渲染,用它自帶的默認材質(zhì)球,臉部用他的sss材質(zhì),打光用的是面光,三盞燈:主光、輔助光、輪廓光,還有后面的反光板,合成也比較簡單:dif、sp、ref、sss、id,然后在ps里互相疊加得到的效果。
我覺得打光和渲染是獨立出之前的那些雕刻的另一門課程,需要我們深入的學習和研究,我的方法是多看繪畫作品和攝影作品。
結語:由于時間倉促,以上我只是簡單介紹了作品流程,希望對大家有所幫助,我會繼續(xù)努力,爭取做出更好的作品。
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