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惡魔獵手建模教程

maya特效 觀看預(yù)覽

maya特效

包含7節(jié)視頻教程
關(guān)注12.6萬

maya的特效是非常實用而且強大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實現(xiàn)很多高級特效效果。

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【草稿】


這個是我在另一家公司擔(dān)任自由職業(yè)者的時候繪制的想法。是一款叫做Dark Sovereign的游戲角色。設(shè)計方案來自于公司。他們想要讓他有一種動作電影的氣質(zhì)體現(xiàn)。所以我參考了很多電影比如加勒比海盜3、地獄男孩、哈利波特等。


下面就是我角色的草圖:




【模型】


由于我想要使用Zbrush來進行模型的雕刻。所以我在3dsmax中只是做出了粗略的模型結(jié)構(gòu)。



接下來我將它導(dǎo)入ZB中進行細節(jié)雕刻。




我將它身上的零件進行拆分建模。然后再將他們通過MAYA拼合到一起。選擇最終POSE。



【紋理】


下面是角色紋理部分的一個示例:



我使用了很多材質(zhì)進行混合。如下圖:




皮膚材質(zhì)使用的是MAY中的mental ray材質(zhì)球。紋理方面在網(wǎng)絡(luò)上有很多途徑都可以獲取到。


【燈光和渲染】


在這個階段我使用了4盞燈光來照亮角色(兩盞點光源和兩盞聚光燈)。其中兩個點光源位于角色的前后各一。聚光燈在左右各45度的位置。我選擇了深綠色和深藍色作為聚光燈的光源顏色。點光源的顏色為白色。


然后使用Mental Ray進行渲染。



【合成】


我使用PS作為主要合成工具。我添加了一張霧效圖片用來融合背景和前景。然后進行整幅圖的調(diào)整。包括顏色矯正和細節(jié)光點的添加等等。



OK。以下就是最終效果。希望能給各位帶來靈感。感謝大家的觀看!



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