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Maya教程《激戰(zhàn)鳥人》 作品

maya特效 觀看預(yù)覽

maya特效

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maya的特效是非常實(shí)用而且強(qiáng)大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實(shí)現(xiàn)很多高級(jí)特效效果。

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  這張圖片是小編創(chuàng)做的歷史詩戰(zhàn)古典戲誦做品中的一幅,我總是對(duì)古典好術(shù)布滿粘稠的喜好,我也異常瀏覽歐羅巴洲戰(zhàn)北好文藝中興活動(dòng)的倡議者們。

  參考材料對(duì)那張圖的創(chuàng)做異常主要。莫扎特的歌劇《魔笛》中的“Icar”戰(zhàn)捕鳥人“Papageno”給了我很年夜的開導(dǎo),它連系了Rococo藝術(shù)氣勢(shì)派頭戰(zhàn)理想情感。那里要表達(dá)的是一個(gè)實(shí)真的大型場(chǎng)景,而沒有是一張看似照片的圖片。便像老藝術(shù)家Rembrandt, Leonardo 戰(zhàn)Caravaggio的氣勢(shì)派頭一樣。
 

  建模

  我最最先用的是ZBrush,畫繪的靈感去狀口典范角色畫繪中的姿式,膚色和制型等,借要測(cè)驗(yàn)考試著讓面部看起去更當(dāng)代化,比較起去會(huì)對(duì)照有實(shí)真感。經(jīng)由過程對(duì)照配景戰(zhàn)情況我決意讓我的腳色看起去輕微丑惡一面女。那樣做是為了刪強(qiáng)圖片中兩個(gè)圓里的比較:好麗戰(zhàn)丑惡。

  我常常把Autodesk Maya中的根蒂根基網(wǎng)格輸進(jìn)到ZBrush中,為每個(gè)物體襯著一個(gè)位藝郭圖。正在樹的造做上我決意用ZSpheres,果為那樣看起去制型更有死機(jī)。為了正在ZBrush中做鐫刻,我用了一些我本身正在Photoshop中建立的阿我法。
ZBrush要做的配景包孕天形,巖石/草天的天里正在傳統(tǒng)畫繪中是常睹的,果為他們繪的是意年夜利/羅馬景致。為天里建模異常辣手。末了我減進(jìn)了一些講具,好比葉子,草戰(zhàn)巖石,讓那個(gè)村落有更多細(xì)節(jié)。
 


  我用一個(gè)pre-rigging包界說了角色的姿式:Autodesk Maya中的SetupMachine插件。

  揭圖


  大型場(chǎng)景揭圖是用Photoshop完成,但首要是Mudbox。我之以是用Mudbox是果為正在我念做物體的紋理史狳偏向于做簡(jiǎn)樸的外面。我念正在那張圖中的感受應(yīng)當(dāng)加倍實(shí)真了。


  上面是Mudbox中的一些照片。我首要用的模版戰(zhàn)捉義筆刷去繪參考材料中的紋理。


  面部當(dāng)備節(jié)包孕一半3D揭圖戰(zhàn)一半2D揭圖,襯著后正在Photoshop摯繪。
 

  那里有我雍么做Papageno制型的真例。我老是用年夜約四個(gè)揭圖去做樹木,講具戰(zhàn)情況。
 

  照明

  照明是簡(jiǎn)樸當(dāng)蹦季的感受。我沒有念要一個(gè)昏暗的繪里,以是幸虧是明堂的┞氛明,我們能夠做更多本身喜好的情況戰(zhàn)角色當(dāng)備節(jié)。那是照明的閉鍵。我用了mental ray,借用了一個(gè)地區(qū)照明去得到一講太陽光,那講光供應(yīng)了溫和的、開收婺陽影。兩個(gè)挖充光芒雍么做照明夸大,從天空、天里戰(zhàn)樹木設(shè)置了三個(gè)反射光。我借加減了一個(gè)閉塞通講以調(diào)劑陽影的明暗度戰(zhàn)實(shí)真感。
 


  我預(yù)先正在Digital Fusion設(shè)置了制型通講。那個(gè)工具匡助我搜檢全部的通講,包孕大型場(chǎng)景中狄灼光戰(zhàn)閉塞通講。
 

  末了階段

  當(dāng)全部的通講皆豎立好今后,我最先正在Photoshop開成末了的結(jié)果圖。我挑選用Photoshop是果為它能夠讓我畫繪許多當(dāng)備節(jié),獲得我念要的┞峰結(jié)果。我給羽毛戰(zhàn)腳色加減細(xì)節(jié)。首要用傳統(tǒng)筆刷去畫繪,給里脖巴盔甲加減細(xì)節(jié)。
 

  我借畫繪了主要狄灼光繪,經(jīng)由過程從老繪家的做品中加減一些傳推臾果去完成那張圖。那只小甲沖齊2D的。
 


  結(jié)論

  那張圖跣許多意味意義。我念連結(jié)我最后當(dāng)彪法去創(chuàng)做那張圖:將傳統(tǒng)戰(zhàn)當(dāng)代氣勢(shì)派頭連系起去(2D 戰(zhàn) 3D),去收撐比較結(jié)果,我感覺我做到了那一面?v然是兩個(gè)腳色也是相互沒有溝通的——一個(gè)是2D的,另外一個(gè)是3D的。

  末了,剖析完備張圖的手藝后,進(jìn)展您們對(duì)那張圖的創(chuàng)做歷程有一個(gè)深切的認(rèn)識(shí),也進(jìn)展您們能認(rèn)識(shí)那樣吐后所要表達(dá)的理想大概胡想……

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