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maya在烘培方面最常使用的是海龜渲染器,它在gi渲染方面有獨特的優(yōu)勢,穩(wěn)定而且強大。
這篇教程主要是教大家利用Maya渲染室內(nèi)效果圖,感謝教程原作者wetastudio。先讓我們一起看下最終的效果圖:
具體渲染步驟如下:
1.場景使用三盞vray的面光源照明。
2.首先添加一個渲染層并為新層創(chuàng)建一個vraymtl的覆蓋材質(zhì)做燈光測試。
3.調(diào)出渲染設(shè)置,測試燈光,參數(shù)如下:
4.經(jīng)過測試得到一個比較好的照明:
5.回到第一個渲染層還原材質(zhì)。
6.渲染光子圖。這里有一個技巧,先渲染一個比較小的光子圖,大概控制到最終渲染的一半或者三分之一就可以,主要是為了節(jié)約時間,參數(shù)如下:
7.調(diào)用渲染好的光子圖,設(shè)置如下:
8.最終渲染過程及效果圖如下。
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