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particleIllusion游戲沖擊特效

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3dmax粒子

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講解3dmax強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)教程,包含默認(rèn)的基礎(chǔ)粒子以及PF粒子系統(tǒng)的詳細(xì)講解,是學(xué)習(xí)3dmax必學(xué)的教程

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        導(dǎo)言
        particleIllusion是一款分子特效應(yīng)用軟件,使用簡(jiǎn)單、快捷,功能強(qiáng)大,特效豐富,現(xiàn)在有愈來愈多的多媒體制作公司使用particleIllusion 的特效,它還可以制作武俠劇的打斗效果。particleIllusion現(xiàn)在已成為電視臺(tái)、廣告商、動(dòng)畫制作人員及游戲公司制作特效的必備軟件。下面我們就來學(xué)習(xí)這款軟件制作游戲沖擊特效。
      S01首先設(shè)置工程項(xiàng)目,如下圖所示。


      S02在粒子庫面板中單擊鼠標(biāo)右鍵,從中選擇Quick Load Library(快速加載庫)|space_01,如下圖所示。

      S03單擊Space_01展開的粒子庫,選擇Space Plasma粒子,如下圖(左)所示,在舞臺(tái)中創(chuàng)建粒子發(fā)射器。

      S04新建層,在Space_01展開的粒子庫中選擇Space Explosion 2粒子,如下圖(右)所示,在舞臺(tái)中創(chuàng)建粒子發(fā)射器。

     S05 選擇Space Plasma粒子層,展開circle屬性,將size參數(shù)調(diào)整為80,將core顯示關(guān)閉,如下圖所示。

     S06選擇bounce,將其參數(shù)調(diào)節(jié)為10,如下圖所示。
     S07選擇visibility,將可見度按下圖所示進(jìn)行設(shè)置。


      S08選擇life,將其參數(shù)調(diào)整為80,如下圖所示。

      S09選擇Space Explosion 2粒子層,進(jìn)入其屬性面板,將smoke設(shè)置為下圖所示的顏色,完成后單擊OK按鈕。

      S10 選擇size,將參數(shù)調(diào)為10,如下圖所示。

      S11展開smoke的屬性,選擇visibility,將可見度按下圖所示進(jìn)行設(shè)置。

      S12選擇Layer1,單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的下拉菜單中選擇Current Bg only(僅當(dāng)前背景),如下圖所示。

      S13將輸出結(jié)束幀設(shè)置為100,輸出特效,如下圖所示。

      本教程完。


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