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《移動迷宮》特效分解,迷宮和半機械生物的CG制作

古代游戲場景 觀看預覽

古代游戲場景

包含14節(jié)視頻教程
關(guān)注19.8萬

古代游戲場景,而且是大型游戲場景,包括一整個院落的制作。很多樹木小橋還有好多古代建筑。這絕對是高級美工的必備的課程!

關(guān)閉

《移動迷宮》講述了男孩托馬斯醒來時發(fā)現(xiàn)自己身處一個由巨石組成的巨大迷宮Glade中,他只記得自己的名字,其他一切記憶全都失去了。和他一樣在這個迷宮中的還有一些孩子,他們也同樣不記得自己是怎么到這里的。每天早晨迷宮的大門會被打開,而到了晚上就會關(guān)閉,迷宮中有一種可怕生物叫做Grievers。每隔三十天,就會有一個新的男孩到來,但令人意外的是,在托馬斯之后來的卻是個女孩,她帶來了令人驚訝的訊息:只有托馬斯才能帶領(lǐng)大家走出迷宮,而前提是托馬斯必須首先解開埋藏在他記憶深處的黑暗秘密。

迷宮Glade的制作


在迷宮中逃亡的鏡頭是在外景實拍的,在現(xiàn)場只有少量的實景迷宮墻壁,絕大部分迷宮墻壁和裝置都是通過CG制作,由于高大的墻壁會在人身上投下影子,所以在拍攝時需要在合適的位置豎起擋板,模擬迷宮墻壁在人身上投下的影子。







生物Grievers的制作


在Method Studios特效總監(jiān)SUE ROWE的帶領(lǐng)下,團隊制作了真實可信的半機械生物Grievers。SUE ROWE曾經(jīng)在維塔工作,參與《霍比特人》的制作,全CG制作的哥布林國王就是出自她手。制作《移動迷宮》中生物Grievers有很高的挑戰(zhàn),它是半機械的,不僅要在生物結(jié)構(gòu)上合理,還要符合物理運動規(guī)律,這需要全新的生物制作流程。Method Studio為Grievers制作了骨骼系統(tǒng),填充肌肉,添加機械肢體,通過動力學模擬讓角色真實可信。





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