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Maya結(jié)合Bodypaint制作多邊形貼圖

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maya版vray教程

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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個渲染器。

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首先看一下下面這張細(xì)分之前的效果圖:



選擇face,執(zhí)行edit polygons>cylindrical mapping

如圖設(shè)置。maya結(jié)合bodypaint制作的多邊形貼圖

如圖移動焊接UV


下圖是整理后的UV。


把調(diào)整好的UV的模型以O(shè)BJ的格式導(dǎo)出

用bodypaint將其打開

maya結(jié)合bodypaint制作的多邊形貼圖 如圖操作

OBJ格式文件將把MAYA的UV帶到BODYPAINT中去,如圖:


maya結(jié)合bodypaint制作的多邊形貼圖

這樣就可以畫了,bodypaint有deeppaint的所有功能,E文稍好的很快就學(xué)會了,他的空間操做比DP要好,還能渲染。好了后*obj導(dǎo)如MAYA。貼圖可到PS中加工。以下是我用這種方發(fā)做的圖。


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