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Mental ray是一個(gè)專業(yè)的3D渲染引擎軟件,它可以生成高質(zhì)量逼真效果的圖像,非常具有真實(shí)感。至今它的發(fā)展非常成熟,為許多電影成功實(shí)現(xiàn).
1. 處理掃描數(shù)據(jù)
首先,我對掃描數(shù)據(jù)的mesh進(jìn)行清理,并利用ZBrush中的alpahs增添更多細(xì)節(jié)。切記要確保從掃描mesh刪除眼睛,因?yàn)槊總(gè)面都需要特殊的材質(zhì)球。這樣避免混淆。
為了觀看效果以確定最終人物頭像的相貌,我們僅需要從ZBrush中將高細(xì)分的幾何體模型作為.obj文件導(dǎo)出。但是為了最終創(chuàng)作更好的作品,我們需要花費(fèi)更多的時(shí)間來為后期動畫清理拓?fù)洌瑫r(shí)生成置換貼圖。
2. 設(shè)置舞臺
我要創(chuàng)建的是風(fēng)格化的史蒂夫
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