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mari是目前為之最棒的3d材質(zhì)繪畫軟件,他支持多個(gè)繪畫通道,實(shí)時(shí)顯示法線置換貼圖,快速有效的繪畫速度,是我們選擇他的原因。
1. 處理掃描數(shù)據(jù)
首先,我對(duì)掃描數(shù)據(jù)的mesh進(jìn)行清理,并利用ZBrush中的alpahs增添更多細(xì)節(jié)。切記要確保從掃描mesh刪除眼睛,因?yàn)槊總(gè)面都需要特殊的材質(zhì)球。這樣避免混淆。
為了觀看效果以確定最終人物頭像的相貌,我們僅需要從ZBrush中將高細(xì)分的幾何體模型作為.obj文件導(dǎo)出。但是為了最終創(chuàng)作更好的作品,我們需要花費(fèi)更多的時(shí)間來為后期動(dòng)畫清理拓?fù),同時(shí)生成置換貼圖。
2. 設(shè)置舞臺(tái)
我要?jiǎng)?chuàng)建的是風(fēng)格化的史蒂夫
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