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先來(lái)看下最終效果圖:
制作過(guò)程分享如下:
先創(chuàng)建一個(gè)管狀體。
注意管狀體的分段參數(shù)。
塌陷為網(wǎng)格物體。
選擇物體頂點(diǎn)層級(jí),用縮放工具縮小上層頂點(diǎn),這就是燈罩。
連選創(chuàng)造3個(gè)圓柱體,注意分段-塌陷-選擇頂點(diǎn)在頂視圖進(jìn)行縮放。
給做好的兩個(gè)圓柱體添加一個(gè)網(wǎng)格光滑。
下面來(lái)創(chuàng)建臺(tái)燈軸心的燈柱,就用線來(lái)創(chuàng)建,也許你會(huì)問(wèn)為什么我創(chuàng)建的線有體積,那么你就勾選那3個(gè)選項(xiàng)。還可以在上面控制圓柱體的半徑。
燈的其他部分其實(shí)也是創(chuàng)建線的辦法來(lái)制作的,編輯曲線的時(shí)候暫時(shí)取消把線顯示為網(wǎng)格的選項(xiàng),便于觀察弧度,但是我們現(xiàn)在的線是沒(méi)有弧度的,而且在頂視圖它們的位置也不對(duì)。不要急,慢慢來(lái)。
選擇一條曲線,進(jìn)入頂點(diǎn)次物體層級(jí),選擇頂點(diǎn)進(jìn)行光滑編輯。
這里有三種方式bezibr、bezier corner和smooth,初學(xué)者可以選擇 smooth(光滑)然后調(diào)節(jié)頂點(diǎn)位置進(jìn)行編輯。
燈于支撐物的位置不對(duì)。
繼續(xù)旋轉(zhuǎn)。
然后在各個(gè)視圖移動(dòng)到正確位置。
創(chuàng)建原型物體。
中間的水晶就是一個(gè)球體,降低片斷數(shù),取消光滑,拉伸即可。
燈吊飾的金屬鏈其實(shí)也是用線來(lái)創(chuàng)建,在前視圖和左視圖分別創(chuàng)建兩個(gè)相扣的菱形,然后選擇頂點(diǎn)光滑。
這就是吊墜的玻璃部分,去光滑,降低片斷數(shù)。
塌陷為網(wǎng)格。
選擇上面的頂點(diǎn),把它往上移動(dòng),這樣便是吊墜的玻璃部分了。
別忘了添加一個(gè)meshsmooth(網(wǎng)格光滑)。
燈座是用車(chē)削創(chuàng)建的。先用線創(chuàng)建一個(gè)燈座的一個(gè)剖面圖(的一半),在添加一個(gè)lathe(車(chē)削)和一個(gè)meshsmooth。
注:第一次車(chē)削一般都不正確,可以對(duì)車(chē)削軸進(jìn)行移動(dòng)來(lái)獲取正確的物體。
還可以對(duì)軸的方向進(jìn)行控制。
完整的模。
下面是材質(zhì):
這就是那張位圖:
好了,再來(lái)看一遍最終效果圖:
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