包含2節(jié)視頻教程
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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
各位好。這篇小教程是我制作的大致流程一覽。這之中并沒有特別的技巧,所以我只是簡單提到幾個(gè)重要的方面。模型、材質(zhì)和渲染是在3ds Max里面制作的,后期合成是用Photoshop來加工的。
【紋理】
下圖是我使用的一些材質(zhì),和在模型上對(duì)應(yīng)的位置。
【燈光】
我想要營造一種下午的感覺。所以我需要以下幾個(gè)步驟:
1、一盞平行光放置在場景右上方來模擬陽光效果。
2、四盞點(diǎn)光源用來補(bǔ)充暗部和重點(diǎn)位置。
其中兩盞用作環(huán)境補(bǔ)光,使用淡紫色和淡藍(lán)色的光源顏色用來補(bǔ)充建筑陰影的地方;另一盞同樣是藍(lán)色和紫色混合光,用來融合天空和建筑的顏色;最后一盞是帶有紅色的光源,用來提升場景內(nèi)的暖色調(diào)。
【渲染】
下圖是直接渲染出來的結(jié)果。
【最終合成】
合成是我認(rèn)為除材質(zhì)之外最有趣的一個(gè)環(huán)節(jié),我手動(dòng)繪制了一些深藍(lán)和深紫色的陰影區(qū)域,使用照片濾鏡工具和疊加模式的圖層來使畫面更加銳利。但后期我也需要將其再增加一層柔光效果,最后采用一些色彩校正就可以了。
下面就是最終效果圖,感謝各位的觀看!
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