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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
導(dǎo)言:為了參加一次全球性的三維設(shè)計(jì)大賽,我創(chuàng)作了這件作品。大賽允許CG藝術(shù)家自由選擇任何一處能夠激發(fā)其靈感的室內(nèi)空間進(jìn)行創(chuàng)作,創(chuàng)作的主要目的是對(duì)作品進(jìn)行照片級(jí)真實(shí)感的渲染。
靈感來(lái)源
我選擇的地點(diǎn)是建筑大學(xué),我在這里已經(jīng)讀了六年書(shū)。很久以來(lái),我一直想設(shè)計(jì)出一條連通大街和學(xué)校圖書(shū)館的小徑。由于時(shí)間限制,我只能集中選取一小段路徑進(jìn)行模擬設(shè)計(jì)。
我認(rèn)為學(xué)校的圖書(shū)館是讀書(shū)的絕佳去處,主要是因?yàn)槭覂?nèi)的光線柔和,讀書(shū)時(shí)不會(huì)感到不適。圖書(shū)館的幾何構(gòu)造令人贊嘆,細(xì)微之處盡顯完美,建筑比例非常適宜。
受到意大利藝術(shù)家米開(kāi)朗琪羅的故事啟發(fā),最初的建筑師Siza設(shè)計(jì)了一條小徑,行走時(shí)坡道起伏不斷,仿佛置身迷宮之中,你需要費(fèi)很大力氣才到達(dá)盡頭的圖書(shū)館。我這次的作品《FAUP求知之路》也遵從建筑師Siza的設(shè)計(jì)理念:在設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單、用料講究、注重采光和精益求精的基礎(chǔ)上,使設(shè)計(jì)具有突出的超現(xiàn)實(shí)主義特點(diǎn)。
建模
下面講述一下圖書(shū)館空間建模。我利用大小約1m
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