包含2節(jié)視頻教程
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霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個(gè)系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來沒看過如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實(shí)!
導(dǎo)言:很高興受到火星網(wǎng)的邀請(qǐng),到這么專業(yè)的平臺(tái)分享繪畫創(chuàng)作的過程和心得。我開始接觸CG繪畫的時(shí)候也是從火星網(wǎng)的教程中學(xué)習(xí)到了很多,所以很高興來此跟大家分享作畫的過程,希望跟喜歡繪畫的朋友多多交流。
作者簡(jiǎn)介
姓名:蔡魁棟
網(wǎng)名:dondon,從事動(dòng)漫游戲美術(shù)設(shè)計(jì),CG繪畫愛好者。
先來看看最終效果圖:
靈感來源
有天在書城看了連環(huán)畫,回憶起小時(shí)候非常喜歡中國(guó)神話題材的連環(huán)畫,其中最吸引我的是那種色彩濃郁、神幻感覺、個(gè)人風(fēng)格強(qiáng)烈、水墨工筆重彩各種畫材,寫實(shí)抽象變形表現(xiàn)手法各異的封面插圖。加上最近迷上臺(tái)灣霹靂布袋戲里那種造型精美華麗極具民俗特色又有進(jìn)化創(chuàng)新的布袋戲木偶,于是取材某段戲中故事背景和數(shù)個(gè)角色作為雛形,想創(chuàng)作一幅古風(fēng)裝飾插畫。
資料收集
下面是我搜集的一些參考素材:
整體構(gòu)思
裝飾型的插畫,人物造型不是寫實(shí)形式而是有些裝飾變形,整體偏平面。創(chuàng)作中我著重在3個(gè)方面:構(gòu)圖、線造型和色彩表現(xiàn)。
構(gòu)圖:首先考慮表現(xiàn)多個(gè)人物,決定采用環(huán)形構(gòu)圖。再來根據(jù)故事背景,描述魔佛波旬破封再臨,武林正道與其為首的欲界對(duì)抗,所以人物安排正邪上下2邊分割;又考慮畫面要體現(xiàn)波旬禍?zhǔn),所以波旬作為畫面中心,為了寓意邪不勝正,將其他反派角色做虛處理,只出現(xiàn)頭部形象,而正道人士是實(shí)的體現(xiàn),刻畫整體細(xì)節(jié)動(dòng)態(tài)。
于以往的差異化
雖然有初步的想法,但離最終的效果還是有相當(dāng)差距。因?yàn)橄氡憩F(xiàn)出差異化,畫點(diǎn)不一樣的,打算從裝飾畫、壁畫、重彩畫、巖彩畫上找出畫面表現(xiàn)的參考。
繪制線稿
實(shí)際繪制中我先起一遍大致線稿,確定好構(gòu)圖及初步人物形象,因?yàn)橛袇⒖既宋镄蜗,所以省掉設(shè)計(jì)人物時(shí)間,專注造型色彩的表現(xiàn)。
上色
大致線稿過后,就開始考慮色彩。因?yàn)楦鶕?jù)故事背景,畫面要表現(xiàn)黑暗陰森壓抑的感覺,顏色會(huì)往冷系方向考慮,這也是我畫插畫喜歡有故事情節(jié)的原因,可以給我比較多方向性的東西。開始上色,我會(huì)先畫大色塊 ,然后噴筆畫上相同明暗度的其他色彩點(diǎn)綴,作為基底色。
接著就是幾個(gè)主要人物底色,因?yàn)檫@是偏平面裝飾性的插畫,體現(xiàn)線造型,形體色彩分隔明顯,為了方便調(diào)整,線稿色彩逐個(gè)分層。目前出來的效果還處于畫線填色。
接著在進(jìn)一步深入顏色部分,因?yàn)楝F(xiàn)階段顏色偏暗,因?yàn)楸容^喜歡濃郁的色彩,所以我先試著找出畫面可以搭配亮度高反差比較大的對(duì)比色的區(qū)域,然后再添加不同顏色逐漸過渡到暗色區(qū)域,同時(shí)進(jìn)一步考慮人物身上色彩搭配,這個(gè)過程可能要不斷試驗(yàn)。
接著我在人物之間的間隙用裝飾云紋填充,云紋是最能體現(xiàn)中國(guó)古風(fēng)的裝飾元素之一,用它來連接統(tǒng)一畫面的線造型,協(xié)調(diào)整個(gè)畫面。
深入刻畫
配色有了明確方向之后,開始深入繪制,我會(huì)把要刻畫的物體壓暗,接著我就會(huì)有逐步提亮顏色,從深色系到淺色系,從暗色到亮色;作畫的筆觸也從濕畫筆轉(zhuǎn)到干性筆;筆觸壓感從輕到重;畫筆由大到小進(jìn)行刻畫。同時(shí)進(jìn)一步增加細(xì)節(jié),豐富畫面。
這過程會(huì)參考之前收集壁畫、重彩畫、巖彩畫資料,模仿其畫材的顆粒紋理,這個(gè)我是用干濕筆刷及調(diào)整筆刷流量輕重,結(jié)合部分紋理材質(zhì)圖,這過程不斷調(diào)整試驗(yàn)效果,協(xié)調(diào)統(tǒng)一,選取比較理想的感覺。但無論怎么做都必須是圍繞形體造型和畫面的色彩。
人物刻畫
人物刻畫上也是由深到淺,由暗到亮,由粗到細(xì)刻畫,明暗面的過渡,但主要還是圍繞線造型上,沒有為了再現(xiàn)實(shí)際光影而強(qiáng)烈渲染立體感。
調(diào)整畫面整體氣氛
等細(xì)節(jié)繪制差不多會(huì)停下來,看整體效果,感覺細(xì)節(jié)有些密集,畫面太緊,是時(shí)候要作取舍,削弱某些區(qū)塊來突出整體,讓畫面透氣,一般用大筆刷進(jìn)行覆蓋,再加些噴濺的筆刷或素材打破某些可以舍棄的細(xì)節(jié)。同時(shí)一些底色單薄區(qū)域加強(qiáng)完整。
完成圖:
個(gè)別細(xì)節(jié):
結(jié)語(yǔ):以上就是我創(chuàng)作這幅插畫的一個(gè)過程心得,記得有個(gè)友人說過“畫畫是一輩子的事情”,所以本著喜歡畫畫的初心,擠了點(diǎn)時(shí)間畫自己喜歡的畫 ,顯然還是有很多不足之處,歡迎大家來交流指教!
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