【作品簡(jiǎn)介】
這是我個(gè)人作品中第三個(gè)人物角色,一個(gè)憂郁冷酷的黑暗魔術(shù)師,我并不想讓他的穿著像以往的盔甲斗篷一般,我想要他更帶有一些時(shí)尚的外觀,然后我將環(huán)境設(shè)置成以鋼材質(zhì)的墻圍起來(lái)的空間,上面有一些魔法陣的紋路,于是我開始找尋參考圖片來(lái)幫助我進(jìn)一步構(gòu)思。
【參考】
以下是我在GQ雜志上找到的一些服飾設(shè)計(jì),一個(gè)我很喜歡的戶外時(shí)裝設(shè)計(jì)師John
Galliano,于是我嘗試將我角色的衣服設(shè)計(jì)也遵循他的風(fēng)格。


【3D階段的工作】
首先我使用3D軟件來(lái)制作,因?yàn)槲倚枰粋(gè)準(zhǔn)確的透視關(guān)系,所以粗略的建模會(huì)給我極大的參考,我使用的是Maya,大致的將角色和背景的大體外形搭建出來(lái)。

【顏色】
這個(gè)階段我并沒有使用草稿,取而代之的是我直接在3D結(jié)構(gòu)上進(jìn)行了覆蓋繪制,就像在制作3D模型時(shí)候一樣,先做身體再穿衣服。于是我只先把身體部分在PS中繪制出來(lái)。使用的是默認(rèn)的圓形筆刷。

然后我開始設(shè)計(jì)他的發(fā)型,帶有朋克和雷鬼風(fēng)格的辮子。
然后我把他的襯衫畫出來(lái),扣子上面帶有中國(guó)傳統(tǒng)的獅子圖案。
然后加上半身的夾克,袖子上面我添加了梵文作為裝飾。
領(lǐng)帶上面也有梵文的裝飾,上面還加了一些金屬的頭骨紐扣,衣服胸前的位置也添加了金屬元素,增加更多的朋克風(fēng)。

現(xiàn)在我開始繪制褲子,同時(shí)為上衣添加了套袖,然后還設(shè)計(jì)了椅子的結(jié)構(gòu),是在Maya中制作的,而后我把他的鞋子也繪制出來(lái)。

當(dāng)然褲子上我也繪制了梵文,和上衣的袖口處統(tǒng)一,調(diào)整了鞋子并且把襯衫的顏色改為了紅色,我保存了這張圖然后在3D中檢查透視關(guān)系。
背景用3D制作,椅子的扶手上我添加了中國(guó)的獅子雕刻圖案,還有一些八卦圖。
直到這個(gè)階段我還在考慮背景到底應(yīng)該是個(gè)什么樣的,著實(shí)讓我費(fèi)了一番腦筋。
我將背景又重新做了調(diào)整,花了很多心思在燈光上,但我依舊沒有確定色調(diào),于是我使用色彩平衡來(lái)進(jìn)行嘗試,我想要在背景體現(xiàn)一些暖色調(diào),但我發(fā)現(xiàn)和角色有些不搭配,于是我再次改為藍(lán)色調(diào)。
由于我還因?yàn)楸尘凹m結(jié),于是我把注意力轉(zhuǎn)向椅子的細(xì)節(jié),然后添加了一些金屬的高光效果等,使其有一些更科幻的氣質(zhì)。
我通過(guò)復(fù)制和拼湊的方式來(lái)制作地面的紋理,我想要它是帶有大理石紋路的反光材質(zhì),于是我復(fù)制了腿部和椅子的部分來(lái)作為反射。

我將右上角的八角形的窗戶同樣進(jìn)行了復(fù)制,放大并且模糊處理來(lái)營(yíng)造帶地面的投射效果。

然后我使用色彩平衡增加畫面的藍(lán)色和紫色調(diào),使其更加接近傳統(tǒng)的冷酷感。
【發(fā)光效果】
為了在畫面中添加“發(fā)光的魔法”效果,我下載了一些自定義筆刷。
然后使用自由變換工具進(jìn)行變形和縮放,多次復(fù)制來(lái)增加密度,然后還使用模糊效果進(jìn)行處理。

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