包含5節(jié)視頻教程
關(guān)注10.2萬次
這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
導(dǎo)言
本教程講解的是關(guān)于室外黃昏場(chǎng)景制作,作者詳細(xì)的講解了制作過程,感興趣的朋友千萬不要錯(cuò)過。
我們首先看一下效果圖。
調(diào)整攝像機(jī)和材質(zhì)。啟動(dòng)Max,打開相關(guān)的文件。觀察整個(gè)場(chǎng)景,先了解它的攝像機(jī)角度,材質(zhì)。攝像機(jī)角度。攝像機(jī)視圖,如圖。
了解一下主體建筑與攝像機(jī)、周邊場(chǎng)景之間的關(guān)系,如圖。
材質(zhì)。該方案主體建筑材質(zhì)主要是由玻璃、鋁板構(gòu)成。其中玻璃分為透明玻璃和半透明玻璃,鋁板顏色也有兩種深淺變化,如圖。
在這里我想主要講解一下運(yùn)用天空貼圖來模擬黃昏色調(diào),其中也借助了V-ray的一些功能。
1>在菜單rendering/environmet...中導(dǎo)入我們事先挑好的一張?zhí)炜請(qǐng)D片,并將它拖到編輯器中,調(diào)整它在熒屏中的最佳位置。如圖。
渲染一下,天空?qǐng)D片和畫面建筑比較匹配。
下面我們不用先設(shè)置燈光,先將Max默認(rèn)渲染器改成vray渲染器,設(shè)置一些基本參數(shù)。如圖。他們依次的含意是:a.關(guān)閉Max場(chǎng)景中的默認(rèn)燈光。b.設(shè)置為不抗鋸齒的渲染方式來提高渲染速度。c.設(shè)置為-3,-3的采樣值,來渲染,速度較快。d.提高該值來減少暗部的黑斑。
我們?cè)賹⑼该鞑AШ桶胪该鞑AР馁|(zhì)調(diào)整一下,來增加些質(zhì)感。
如圖。
渲染看一下效果,如圖,F(xiàn)在大致的樣子已經(jīng)完成。下面我們將設(shè)置些燈光,進(jìn)一下來細(xì)化該方案。
設(shè)置一盞主光,主光的位置關(guān)系非常重要,這需要大家從不同的角度去多做試驗(yàn),來比較相互的好壞,在黃昏的場(chǎng)景下我們大致要遵循的原則是:主燈光色調(diào)偏向黃色,燈光的高度不易過高(現(xiàn)實(shí)中黃昏中的太陽相對(duì)較低),這樣來突出建筑的立面效果,弱化地面。該案例為了能更好的突出建筑的體量關(guān)系,主燈光處于一個(gè)相對(duì)逆光的位置。如圖。
渲染一下看一下效果。
現(xiàn)在畫面的背光處,底面看上去還是有點(diǎn)暗,我們需要補(bǔ)一些光讓畫面更加自然些。在建筑底部加一盞泛光燈,來照亮建筑的底部,由于vray的全局光效,所以燈光強(qiáng)度不用太亮,在主光側(cè)面加一盞射燈,加上投影,用來照亮畫面左側(cè)的建筑。
渲染看一下效果。
最后我們?cè)诮ㄖ拇筇脙?nèi)部補(bǔ)幾盞帶衰減的泛光燈,來補(bǔ)充一下建筑的細(xì)節(jié),燈光設(shè)置如圖。渲染看一下。
我們現(xiàn)在已經(jīng)完成了在Max中設(shè)置過程,得到了基本令人滿意的畫面效果。但這些還不夠,我們還將在photoshop中來進(jìn)一步將畫面潤(rùn)色,對(duì)細(xì)節(jié)做調(diào)整和處理,即可得到所要的效果。參考教程前面的效果圖。
本教程完
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP