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《黃昏鐘樓》材質(zhì)與合成

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游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程
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這個系列是游戲美工的必學課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術結合手繪材質(zhì)技術。

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各位好。這篇小教程是我制作的大致流程一覽。這之中并沒有特別的技巧,所以我只是簡單提到幾個重要的方面。模型、材質(zhì)和渲染是在3ds Max里面制作的,后期合成是用Photoshop來加工的。



【紋理】


下圖是我使用的一些材質(zhì),和在模型上對應的位置。





【燈光】


我想要營造一種下午的感覺。所以我需要以下幾個步驟:


1、一盞平行光放置在場景右上方來模擬陽光效果。

2、四盞點光源用來補充暗部和重點位置。


其中兩盞用作環(huán)境補光,使用淡紫色和淡藍色的光源顏色用來補充建筑陰影的地方;另一盞同樣是藍色和紫色混合光,用來融合天空和建筑的顏色;最后一盞是帶有紅色的光源,用來提升場景內(nèi)的暖色調(diào)。


【渲染】


下圖是直接渲染出來的結果。




【最終合成】


合成是我認為除材質(zhì)之外最有趣的一個環(huán)節(jié),我手動繪制了一些深藍和深紫色的陰影區(qū)域,使用照片濾鏡工具和疊加模式的圖層來使畫面更加銳利。但后期我也需要將其再增加一層柔光效果,最后采用一些色彩校正就可以了。



下面就是最終效果圖,感謝各位的觀看!


超精細女神制作教程 超精細女神制作教程

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