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《末日女神》人物角色制作流程解析

室內(nèi)效果圖制作基礎(chǔ)教程 觀(guān)看預(yù)覽

室內(nèi)效果圖制作基礎(chǔ)教程

包含14節(jié)視頻教程
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這個(gè)是最好的室內(nèi)效果圖制作入門(mén)教程,從全局總結(jié)開(kāi)始,進(jìn)入cad軟件3dmax軟件ps軟件一步一步教你制作室內(nèi)效果圖的全過(guò)程

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導(dǎo)言:
本次我創(chuàng)造的是一個(gè)可以改變世界的女孩我本想做成一個(gè)系列作品,通過(guò)一個(gè)可愛(ài)的小女孩的雙手產(chǎn)生各種具有破壞性可怕的災(zāi)難。希望大家喜歡。這次做的小教程主要是講一些卡通風(fēng)格的角色制作方式。包括如何用片搭建角色的頭發(fā)、如何用烘焙的方式制作角色的貼圖,還有一些簡(jiǎn)單流體特效的制作。

關(guān)于卡通風(fēng)格,我尤其喜歡的是znz(張念祖)的卡通風(fēng)格。感覺(jué)他的風(fēng)格從用色上還是模型設(shè)定上都很符合亞洲人的審美。我也祝愿znz能做出更優(yōu)秀的作品來(lái)。希望有機(jī)會(huì)和他交個(gè)朋友。我這次的作品也是力求與這種風(fēng)格方向。當(dāng)然我和znz的作品還是有很大的差距,不過(guò)我也會(huì)努力做出更優(yōu)秀的作品。希望大家多支持。謝謝!

關(guān)于建模我也沒(méi)么特別的心得介紹給大家,只要大家多看些參考有耐心就好了。這次我只針對(duì)女孩頭發(fā)模型的制作方法個(gè)大家分享下我的制作心得。▓D01)

圖01

首先按想要的發(fā)型起個(gè)大型,再按頭發(fā)走向進(jìn)行拓?fù)。雖然現(xiàn)在的頭發(fā)像個(gè)頭盔,不過(guò)我們已經(jīng)把每一個(gè)片的位置和大型定下來(lái)了。這為我們以后把片分離出來(lái)打好了基礎(chǔ)。(圖02)

圖02

然后就是把每個(gè)片提出來(lái)按頭發(fā)走向擺片的位置。我們選擇模型的邊然后將其倒角,這里我們要注意的是,倒角時(shí)一定要把分離的勾挑上。復(fù)制更多的片直到達(dá)到想要的細(xì)節(jié)。▓D03)

圖03

頭發(fā)的貼圖我用的是一張網(wǎng)上很著名的素材。我ps處理了一下制作出透明貼圖和高光凹凸貼圖。這里要注意的是透明貼圖除了稍的部分都要是純白色的,因?yàn)槿绻谏^(guò)多會(huì)有頭發(fā)穿幫的地方露出來(lái)。(圖04)

圖04

頭部貼圖我用的烘培的方法。這樣會(huì)有很多明暗關(guān)系通過(guò)烘焙的方法實(shí)現(xiàn)。我們可以省去很多繪制貼圖的時(shí)間。我們只需在烘焙完成的貼圖上繪制貼圖,這要效率會(huì)大大提升。(圖05)

圖05

首先給模型一個(gè)顏色,然后關(guān)掉場(chǎng)景里所有的燈只用vr的天光和固有燈。天光的亮度沒(méi)有固定的要求,只要感覺(jué)模型的光影舒服了就可以了。(圖06)

圖06

我們?cè)趓endering中找到render to texture一項(xiàng)選中。(圖07)

圖07

首先使用咱們之前展好的uv。然后選擇vrcompletemap并且使用比較大的尺寸烘焙貼圖。轟出來(lái)的貼圖再和uv疊在起就可以開(kāi)始制作貼圖了。(圖08)

圖08

我們進(jìn)入ps將烘焙完的貼圖下面墊上一層底色。(圖09)

圖09

然后把烘焙完的貼圖的混合模式改為正片疊底,調(diào)整透明度。然后再繪制上眼線(xiàn)眉毛和唇彩這樣我們的貼圖就繪制完成了。(圖10、11)

圖10

圖11

特效我用glu3d制作的海嘯,用afterburn制作的烏云。(圖12)

圖12

Afterburn在網(wǎng)上上有很多優(yōu)秀的教程這里我就不說(shuō)說(shuō)了,glu3d方面的教程不是很多,說(shuō)以在這里我做些簡(jiǎn)單的講解。

glu3d可以輕輕松松的實(shí)現(xiàn)很多原來(lái)看起來(lái)很麻煩的流體動(dòng)畫(huà)。glu3D 是一款非常好用而且功能非常強(qiáng)大的流體學(xué)插件,流體運(yùn)算產(chǎn)生速度很快,有支持3D Studio MAX和Maya的不同版本!

首先,我們?cè)趧?chuàng)建面板中找到glu3d,點(diǎn)擊glu3d按鈕。(圖13)

圖13

點(diǎn)擊后,試圖中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)碗裝模型(碰撞體)合一個(gè)發(fā)射器。(圖14)

圖14

然后我們?cè)谧笫诌呎业絞lu3d的命令面板(也是點(diǎn)擊glu3d按鈕后自動(dòng)彈出),點(diǎn)擊計(jì)算按鈕。(圖15)

圖15

glu3d將為我們自動(dòng)計(jì)算出流體的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)。(圖16)

圖16

不過(guò)現(xiàn)在只計(jì)算的粒子動(dòng)畫(huà),我們?cè)冱c(diǎn)擊創(chuàng)建包裹體按鈕。(圖17)

圖17

這樣簡(jiǎn)單的流體就制作完成了。(圖18、19)

圖18

圖19

然后完成最終的合成,我們就完成了最終的效果。▓D20)

圖20


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