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室內(nèi)布光之基礎(chǔ)篇

角色表情制作 觀看預(yù)覽

角色表情制作

包含4節(jié)視頻教程
關(guān)注10.3萬

這套表情制作教程,從手調(diào)的到運動捕捉的。保證你可以制作出電影級別的表情動作。目前市面絕無僅有的,現(xiàn)在由朱峰社區(qū)為您呈現(xiàn)!

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使用軟件:3ds Max

這是一個簡單的室內(nèi)場景(圖01)

圖01

現(xiàn)在在室外合適的位置放一個OMNI,將陰影設(shè)置為RAYTRACE,適當(dāng)調(diào)整亮度

渲染如圖(圖02)

圖02

現(xiàn)在我們通過燈光陣列來模擬室外的天光,生成一個OMNI。

通過關(guān)聯(lián)的方式復(fù)制出4行7列,移動到窗框的位置 (這時候可以打開環(huán)境面板中的自動曝光控制)。

設(shè)置如圖,注意特別標(biāo)記的地方(圖03)

圖03

渲染如圖(圖04)

圖04

通過COPY的方式將那個燈光陣列復(fù)制一次,移動到如圖位置

并稍加放縮和旋轉(zhuǎn)(圖中綠色的燈)設(shè)置如圖(圖05)

圖05

渲染如圖(圖06)

圖06

現(xiàn)在在靠墻的四個射燈處放4個有關(guān)聯(lián)關(guān)系的的OMNI

設(shè)置如圖(圖07)

圖07

渲染如圖(圖08)

圖08

現(xiàn)在在靠墻的四個射燈處放4個有關(guān)聯(lián)關(guān)系的的OMNI

設(shè)置如圖(圖09)

圖09

渲染如圖(圖10)

圖10

最后再在靠里面的地方放3個作為補光的OMNI

參數(shù)如圖(圖11)

圖11

渲染如圖(圖12)

圖12


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