包含4節(jié)視頻教程
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3dmax動畫包括曲線編輯、動畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動畫等,讓你輕輕松松學(xué)動畫,做動畫!!
這是魔獸世界中霜之哀傷制作的全過程,希望大家喜歡
這里是最終效果演示,也是朱峰社區(qū)的視頻教程之一。更多課程可瀏覽:朱峰社區(qū)
1朱峰社區(qū):最開始沿著原始圖片周圍進(jìn)行線的創(chuàng)建。
2制作刀面的部分,這里使用了多邊形進(jìn)行制作,沿著曲面多的地方進(jìn)行剪切操作。
兩遍的刀柄也進(jìn)行同樣的操作都是先創(chuàng)建線,轉(zhuǎn)成多邊形,然后再剪切,拉出厚度
羊頭部分:朱峰社區(qū):使用了平面化,讓不在同一平面的多邊形自動對齊。
用擠出的工具制作羊角部分。朱峰社區(qū)提示:先擠出末端,然后在連接中間的邊進(jìn)行細(xì)分。稍稍調(diào)整就平滑了。
這樣整個劍的建模部分就制作好了。感謝您收看朱峰社區(qū)視頻教程。
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