朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

3ds Max打造精美懷舊掛表

游戲房屋 觀看預覽

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程
關注10.2萬

這個系列是游戲美工的必學課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

關閉

大家好,在這個教學中,我將要展示如何在3ds max 中制作一個鐘表,并且使用Fry render渲染和指定材質(zhì),最后我想要展示如何使用渲染調(diào)色器和圖層混合控制。

從一個圓柱體開始制作,設置好邊數(shù),然后塌陷到可編輯多邊形,然后創(chuàng)建3和突出的部分。

在這個制作過程中,我將要使用鏡像工具和表面光滑工具來預覽模型的結(jié)果。

在我們開始制作內(nèi)部結(jié)構(gòu)之前,我們要建立3個綠色的虛擬體來控制他們的位移,對于內(nèi)部結(jié)構(gòu)我們也要這么做。

那些數(shù)字使用的是文字曲線工具制作,然后使用擠壓變形器得到模型,然后分不到表盤上,齒輪使用的是曲線工具然后倒角而來。

制作表鏈子,我們特別的制作一個單個的鏈環(huán),然后使用路徑跟隨工具得到完整的鏈子。

這是場景中使用到的所有材質(zhì): 如圖

燈光

場景的燈光設置很簡單,使用相同的發(fā)光材質(zhì),然后制作一圈再表內(nèi)的發(fā)光材質(zhì),我們同時給每個發(fā)光材質(zhì)一個光源,來控制光照混合層,我們還是用環(huán)境貼圖。

在渲染的時候或者結(jié)束以后我們都可以使用混合器調(diào)整每個發(fā)光材質(zhì)的亮度和顏色,以便于得到合適的效果,最終得到精致和光滑的效果。


超精細女神制作教程 超精細女神制作教程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!