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經(jīng)濟(jì)適用雪的制作方法

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程 觀看預(yù)覽

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程
關(guān)注21.9萬

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對(duì)是完美的課程!

關(guān)閉

先看看效果:

之前鵬帆翻譯的老外用粒子做雪的教程,不過相信各位看過那個(gè)粒子做雪教程然后試驗(yàn)的同志們沒幾個(gè)有耐心等著電腦花大把時(shí)間計(jì)算模型吧。不過這里,作者想了個(gè)辦法簡(jiǎn)單的幾步也能達(dá)到類似的效果。

  大家好,我是教程頻道的編輯,大家有什么建議和意見都可以告訴我,謝謝大家的支持,歡迎投稿 :)

  QQ:382593199   Email:chenc@hxsd.com

也是用樹做為案例。首先準(zhǔn)備一顆樹。

然后轉(zhuǎn)為多邊形,勾上忽略背面,在頂視圖上選擇模型所有面。

下一步繼續(xù),看圖。

然后再頂視圖中以這樣的選擇方式

像這樣隨機(jī)選擇一些面刪除掉。

加殼修改器


加渦輪平滑修改器和噪波修改器。參數(shù)看模型大小而定。此案例中樹高270,渦輪修改器次數(shù)為2,噪波參數(shù)如圖。

看看完成的雪模型效果。

下圖是雪的材質(zhì)。別忘了給模型加UVW貼圖修改器,用BOX方式。

別的渲染什么的相信大家各有一套,不再羅嗦了,完了。


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