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3ds Max打造的炫麗汽車

3dMAX動力學(xué) 觀看預(yù)覽

3dMAX動力學(xué)

包含4節(jié)視頻教程
關(guān)注13.6萬

動力學(xué)是必不可少的動畫技術(shù)之一。掌握布料,剛體,柔體動力學(xué),你就可以像上帝一樣操作物理屬性。這是一個神奇而且有意義的技術(shù)!

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導(dǎo)言:

本教程講解了如何使用3ds Max制作炫麗的汽車模型,使用最基本的工具進(jìn)行制作,希望對大家有所幫助。

下面教程開始

第一步

開始了,建立Plane,轉(zhuǎn)為Poly。(圖01)

圖01

第二步

調(diào)節(jié)點,這個不用說,沒有任何命令的參與,調(diào)節(jié)成如下摸樣。(圖02)

圖02

第三步

通過選取邊和配合Shift鍵進(jìn)行拉伸。(圖03)

圖03

第四步

通過重復(fù)的拉伸,強(qiáng)調(diào)一下是選中邊配合Shift鍵。(圖04)

圖04

第五步

刪除中間的四個面,并進(jìn)行點的調(diào)節(jié),如下圖。(圖05)

圖05

第六步

繼續(xù)調(diào)節(jié)。(圖06)

圖06

第七步

車縫需要進(jìn)行闊邊(chamfer),然后選中闊出的窄面拉伸(extrude)。(圖07)

圖07

第八步

拉伸完畢后注意一下就是兩邊留下的小面,一定要刪除。▓D08)

圖08

第九步

刪除留下的小面,如下圖。(圖09)

圖09

第十步

進(jìn)行調(diào)節(jié)和重復(fù)選邊拉出。(圖10)

圖10

第十一步

合點運用了target weld。(圖11)

圖11

第十二步

車門的縫與車縫做法相同,闊邊,拉伸。(圖12)

圖12

第十三步

拉伸面,細(xì)心調(diào)節(jié)點的位置。(圖13)

圖13

第十四步

調(diào)節(jié)完畢,注意很多步驟是相同的,不在做闡述了,車頂?shù)亩,車門運用Inset和Extrude。

注意模型是建立一半然后鏡像,這個不用說了,大家來看看車體材質(zhì)(VRay),很簡單的。(圖14)

圖14

下面是最終效果圖。(圖15)

圖15


極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

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