朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

Vary教程:玻璃酒杯的建模到渲染

室內(nèi)效果圖制作基礎教程 觀看預覽

室內(nèi)效果圖制作基礎教程

包含14節(jié)視頻教程
關注46.1萬

這個是最好的室內(nèi)效果圖制作入門教程,從全局總結開始,進入cad軟件3dmax軟件ps軟件一步一步教你制作室內(nèi)效果圖的全過程

關閉

 最終效果圖:

  本節(jié)3D教程為您講解Vary教程中玻璃酒杯的建模到渲染
 
  軟件要求 3Ds Max 6 以上
  
  1、在前視圖中繪制一條玻璃杯的剖面輪廓曲線 。

  2、在頂視圖中繪制一個圓。

  3、選中圓環(huán),在修改器列表中選擇Bevel Profile,點擊Pick Profile,選中玻璃杯的剖面輪廓曲線。

  4、將模型轉(zhuǎn)為Editable Poly,選中頂端的面刪除。

  5、在修改器列表中選擇Shell,調(diào)整玻璃杯厚度。

  6、為了讓玻璃杯看上去特別一點,我們來用布爾運算切去模型上面一小塊。如下圖擺放方塊位置。

  7、進入Compound Objects 并使用Booleans。

  8、布爾運算會產(chǎn)生一些問題,比如生成一些多余的邊。

  9、在多余的邊上插入一兩個點,然后使用Target Weld 命令焊接到相應的邊上。


  10、將所有有問題的地方修正完后,選擇紅色標注的邊斜切(chamfer)兩次以銳化杯口邊緣。如果你想讓杯底厚一些,只要選中杯底的面向下拖就可以了。

  11、使用修改器列表中的Taper 工具再調(diào)整一下杯子的形狀。

  12、在材質(zhì)編輯器中,選擇V-ray: Image Sampler(Antialising) 材質(zhì),關閉Adaptive subdivision,玻璃參數(shù)設置如下圖所示。

  13、酒的材質(zhì)。

  14、燈光我使用了一盞Omni light,選中V-ray shadows,在其參數(shù)選項中選中Transparent shadows 和area shadow。使用一個平面作為場景,顏色為白色。

  15、我們還需要使用HDRI 貼圖為玻璃添加一些反射效果。


  16、將其賦予V-ray Environment。

  17、渲染效果。

  18、打開caustics(散焦)渲染效果如下。


朱峰社區(qū)vip超值服務 朱峰社區(qū)vip超值服務

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權請查看版權規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!