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全才視覺(jué)特效師德向宇談ZBrush角色創(chuàng)作

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Maya建模基礎(chǔ)教程

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從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實(shí)例。讓你簡(jiǎn)單的學(xué)會(huì)MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!

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編者按: 他從事影視廣告工作8年,服務(wù)的客戶包括奔馳、大眾、法比亞、中國(guó)銀聯(lián)等;他擅長(zhǎng)煙火、粒子、流體等特效合成;他還熱衷于ZBrush雕刻,他就是全才視覺(jué)特效設(shè)計(jì)師德向宇,“做自己的特效片”是他的夢(mèng)想也是今后奮斗的方向,也許你也跟他有相同的愛(ài)好,在創(chuàng)作中也會(huì)遇到同樣的問(wèn)題,聽(tīng)聽(tīng)德向宇的奮斗歷程和創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),也許會(huì)對(duì)你有所幫助。


作者簡(jiǎn)介:

德向宇


畢業(yè)于東北師范大學(xué) 廣告藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),本科,后在北京電影學(xué)院與上海IDMT進(jìn)修。從事影視廣告制作8年,項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)豐富,擅長(zhǎng)合成煙火、粒子以及布料、破碎、流體特效;角色Rig (Maya&3ds Max)、modeling、texture shading、render;熱衷ZBrush雕刻。 

現(xiàn)任上;镁S數(shù)碼影視有限公司,商業(yè)廣告制作部,高級(jí)視覺(jué)特效設(shè)計(jì)師。

角色設(shè)計(jì):ZBrush雕刻創(chuàng)作談

感悟:入選EXPOS
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