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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動(dòng)畫(huà)普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。
這篇Maya打造地震后的古城場(chǎng)景教程為大家介紹如何使用Maya打造地震后古城場(chǎng)景的方法和過(guò)程,教程對(duì)建模、材質(zhì)、貼圖、燈光渲染幾方面都做了介紹,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)可能會(huì)覺(jué)得教程不夠詳細(xì),所以這算是一篇高等級(jí)別難度的教程了。先來(lái)看看最終的效果圖:
設(shè)定背景
這是作者前不久開(kāi)始制作的項(xiàng)目。作為動(dòng)畫(huà)電視節(jié)目的一個(gè)商業(yè)項(xiàng)目,該任務(wù)是創(chuàng)建一個(gè)小村莊的概念圖,主要是村莊的中心廣場(chǎng)。主要場(chǎng)景之一是一間咖啡屋,每當(dāng)開(kāi)始一次新的旅行之前,主角們都會(huì)在這里聚集。
不幸的是這個(gè)項(xiàng)目后來(lái)被取消了,但是作者還是想自己繼續(xù)制作。故事稍微做了改動(dòng),將場(chǎng)景氛圍改得稍微暗了一點(diǎn),減少卡通效果,把時(shí)間設(shè)定為半夜。下面是故事梗概:
“5月6日的夜晚,一對(duì)年輕的牧羊人來(lái)到一座廢墟,這里曾經(jīng)是地中海美麗而歷史悠久的村莊。空中閃爍著火光,濃煙彌漫,他們聽(tīng)到人們被困在巖石下發(fā)出的尖叫聲,但是卻沒(méi)能發(fā)現(xiàn)任何人的蹤跡,不論生活。一整個(gè)星期村莊的天空都是灰蒙蒙的,到了第七天,雨熄滅了最后的一點(diǎn)火苗,從此這個(gè)悲劇的夜晚成為了圣喬治的一個(gè)神秘事件!
勾畫(huà)草圖
在前期,作者通過(guò)想象大致構(gòu)造了中心廣場(chǎng)整體的樣子,里面有小房子、作坊、酒吧和水渠等等,并瀏覽了很多歐洲網(wǎng)站來(lái)搜集靈感,特別是法國(guó)和意大利村莊中的那些漂亮、狹窄的街道和建筑。收集了大量參考照片后,開(kāi)始畫(huà)草圖,并在完善草圖的過(guò)程中,為畫(huà)面加入了很多其他的東西,比如設(shè)定建筑的位置和大小,街道的角度等等。
最初有咖啡屋的主廣場(chǎng)草圖如下:
下面分別是咖啡屋的概念圖和室內(nèi)圖。
建模
設(shè)定好圖片之后,開(kāi)始創(chuàng)建半個(gè)廣場(chǎng)的模型,包括所有必須的元素和細(xì)節(jié),以及咖啡屋的室內(nèi)。大部分元素可以用在另一半廣場(chǎng)的建模中,以完成整個(gè)廣場(chǎng)的制作。
因?yàn)檎麄(gè)場(chǎng)景都是為了動(dòng)畫(huà)系列而制作的,為方便導(dǎo)演根據(jù)自己的要求移動(dòng)相機(jī),從任何角度都能拍攝到想要的鏡頭,因此原本是打算將廣場(chǎng)場(chǎng)景中的所有元素都顯示出來(lái),為單獨(dú)的最終鏡頭尋找合適的比例也變得比較困難。最終,作者選擇了最有趣的鏡頭,并準(zhǔn)備從這點(diǎn)開(kāi)始深入制作本場(chǎng)景。
以下分別是左邊和右邊場(chǎng)景的粘土渲染圖,還有一些額外的細(xì)節(jié)。所有的模型都是多邊形制作的,其中包括屋頂瓦片,窗戶或者煙囪等很多元素都可以用來(lái)擴(kuò)充場(chǎng)景空間。屋頂瓦片的旋轉(zhuǎn)和位置都是隨機(jī)擺放的,但還是要謹(jǐn)慎。作者甚至刪除了一些屋頂,來(lái)展示屋頂?shù)顾男Ч?/p>
幾何體用Lattice,Displacement和筆刷做了稍微的變形,可以獲得自然且并不那么完美的地中海老城鎮(zhèn)效果。
燈光設(shè)置
到最后,場(chǎng)景中有了大約300萬(wàn)個(gè)多邊形,用幾種照明光源照亮場(chǎng)景:
用一道直射光模擬月光,產(chǎn)生藍(lán)色色調(diào)和柔和的光線。
一個(gè)大的局部照明加強(qiáng)建筑側(cè)面的月光亮度。
背景中設(shè)置一個(gè)非直射的HDRI照明。
小的光源和射燈做街燈。
紋理的制作是通過(guò)混合項(xiàng)目完成的,只有基礎(chǔ)描影,如Lambert,Blinn等等。
細(xì)節(jié)刻畫(huà)
圖中的一些元素,比如霧氣,人或者龍,都是用Photoshop繪畫(huà)的。為了加強(qiáng)圖片的生動(dòng)性,作者將月亮擴(kuò)大。霧氣是用一個(gè)非常柔軟的筆刷在幾個(gè)圖層中繪畫(huà)的,并用同樣的方法添加了云和煙囪中飄出來(lái)的煙。
人和龍是用Hard筆刷繪畫(huà)的。為了更好的控制,作者將它們分為了一些不同的通道:一個(gè)圖層中只包括顏色,另一個(gè)圖層中只有照明或者特殊貼圖。
最后在Photoshop中進(jìn)行合成,并做了必要的顏色修正、造型、發(fā)光和油漆繪畫(huà)效果。最終效果圖如下:
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