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使用blender的 Hair Particles 和 Cycles創(chuàng)建動(dòng)物毛發(fā)

運(yùn)動(dòng)捕捉 觀看預(yù)覽

運(yùn)動(dòng)捕捉

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重金打造的運(yùn)動(dòng)捕捉課程,這套方案可以提供你全面的動(dòng)畫制作技術(shù)。從準(zhǔn)備方案到制作出動(dòng)畫全齊了。包括動(dòng)作和表情的捕捉,這是市面上唯一的真實(shí)捕捉演練課程。

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Jonathan Lampel使用 blender中的multiple particle systemson, 創(chuàng)建真實(shí)的毛發(fā).Jonathan Lampel還詳細(xì)的講述了如何處理面部、耳部、銜接部位的毛發(fā),以及如何在cycles 中創(chuàng)建一個(gè)毛發(fā)材質(zhì)。

PartI Intro and Overview Creating the Main Body Fur Creating the Paw Fur Creating the Facial Fur Creating Whiskers and Ear Hair

PartII Intro and Overview Cycles base skin material Cycles fur material Cycles particle hair settings Whisker material and settings Summary and final tweaking


極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

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