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Naiad 流沙動(dòng)力學(xué)模擬解算

Unity3D游戲制作教程 觀(guān)看預(yù)覽

Unity3D游戲制作教程

包含5節(jié)視頻教程
關(guān)注8.3萬(wàn)

本系列包含Unity3D介紹、Unity3D導(dǎo)出人物、Unity3D導(dǎo)出場(chǎng)景、Unity3D導(dǎo)出動(dòng)作、游戲測(cè)試最終完成一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲。是一套非常完整的Unity3D游戲制作教程。

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雖然Naiad已經(jīng)夭折了,但是依然無(wú)法停止人們對(duì)她的愛(ài).AU新的項(xiàng)目,代號(hào)"彩虹橋"就是naiad的再生版+升級(jí)版,整合了ICE的操作方式跟原理,支持C/Gpu模擬,更加支持網(wǎng)絡(luò)解算,在不久的將來(lái)還能支持云解算...跟AU公司的其他軟件無(wú)縫結(jié)合.不管怎么說(shuō),還是相當(dāng)值得期待的.在正式發(fā)布之前,我們還是繼續(xù)去使用研究老版的naiad吧.

這個(gè)視頻教程講解的是如何在naiad里面去自定義建立一個(gè)沙子的動(dòng)力學(xué)模擬器.包括如何將UV通道輸出給粒子,之后在導(dǎo)入max中來(lái)進(jìn)行貼圖的處理.相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)教程,里面有很多的小技巧可以學(xué)習(xí)模仿一下,方法在其他的軟件里面也能適用.



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