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Maya制作逼真的流動(dòng)感覺云彩

maya特效 觀看預(yù)覽

maya特效

包含7節(jié)視頻教程
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maya的特效是非常實(shí)用而且強(qiáng)大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實(shí)現(xiàn)很多高級(jí)特效效果。

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Maya制作逼真的流動(dòng)感覺云彩

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本教程講解了使用Maya強(qiáng)大的流體制作逼真的三維云效果,內(nèi)容比較簡(jiǎn)單,但講解的非常好,希望能夠幫助到大家。

首先,我們切換到Maya的Dynamic菜單組,因?yàn)橐玫?D流體容器。

我們創(chuàng)建3D容器,不用創(chuàng)建發(fā)射器,因?yàn)槲覀兪褂渺o態(tài)網(wǎng)格。

選中容器,打開容器屬性,調(diào)節(jié)參數(shù)。

邊緣顯示方式,改為Bounding box,便于觀察。

因?yàn)橹拔覀儼衙芏群退俣榷糘ff了,所以動(dòng)力學(xué)這塊全部是灰色的。

打開Shading卷展欄,調(diào)節(jié)參數(shù)。

明暗質(zhì)量與紋理的參數(shù)調(diào)節(jié)。

   Lighting卷展欄下要打開自陰影,這樣可以增加真實(shí)感。但是速度就會(huì)慢下來。

這個(gè)時(shí)候我們大概看一下靜止流體形態(tài),已經(jīng)比較接近云的形狀了。

這個(gè)時(shí)候,記得要按數(shù)字6,否則什么也看不到!

調(diào)節(jié)相機(jī)位,找個(gè)合適的位置,渲染看下,最終效果。

clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程

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15年11月25日

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