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Maya碎裂腳本as_polyFracture

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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動(dòng)畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。

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Maya多邊形碎裂腳本as_polyFracture

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as_polyFracture是一個(gè)Maya腳本,主要基于3D voronoi算法將多邊形對(duì)象進(jìn)行碎裂。

提示:目前該腳本還不能在Maya 2011下正常運(yùn)行,會(huì)導(dǎo)致Maya崩潰。

請(qǐng)從你的Maya腳本目錄中的.zip文件復(fù)制腳本文件(.py)
        使用下面代碼增加一個(gè)新的(python)按鈕到你的工具欄上:

import as_polyFracture as pf
        reload(pf)
        pf.pub_polyVoronoi()

按工具架上的按鈕即可輕松執(zhí)行該腳本。

該腳本可以讓你能夠基于3D voronoi算法將物體碎裂。

不適用于凹的幾何體,例如茶杯、酒杯等。

▷ 增加更多的功能
        ▷ 修復(fù)不能使用熬幾何體的錯(cuò)誤
        ▷ 分配材質(zhì)到物體的內(nèi)表面

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