包含20節(jié)視頻教程
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本系列是MAYA基礎(chǔ)建模教程,會(huì)員可以用零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)MAYA的各種建模工具,制作出一個(gè)完整的火車(chē)模型,老師講解非常細(xì)致和耐心,讓會(huì)員輕松的學(xué)習(xí)MAYA建模,一步步變成MAYA建模高手,為之后的MAYA工作打好扎實(shí)的基礎(chǔ)。
Maya鍛造被毀滅的機(jī)器人戰(zhàn)士實(shí)例講解
這個(gè)模型是用maya的低多邊建模方式建成的。
首先,我建了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的人體模型,花了很多時(shí)間在人體的局部解剖結(jié)構(gòu)上,因?yàn)樵谧詈笪倚枰眠@個(gè)模型擺出一個(gè)高難姿勢(shì)。比如牙齒,眼睛和頭發(fā)這些都需要很好的耐心。
接下來(lái),該建前景中的飛行器和細(xì)節(jié)了。這里提示一下,我會(huì)使用不光滑著色來(lái)渲染城市模型,你不需要建的太仔細(xì),只要大體看起來(lái)像是一個(gè)城市就行了。
UV
人物的皮膚是用圖片加工的,我沒(méi)有使用UV的標(biāo)準(zhǔn)作圖程序。我僅僅讓皮膚部分看起來(lái)像用UV標(biāo)準(zhǔn)程序制作出來(lái)的平面,其實(shí)UV和其他的工具沒(méi)有什么很奇特的地方。
皮膚材質(zhì)
某人曾經(jīng)問(wèn)我怎么連接Mental Ray“快速建立皮膚色度”。每個(gè)人都有自己的作圖方式,總的來(lái)說(shuō),在我看來(lái),最好盡可能的控制好每一個(gè)部分。因此,我用了大概10張底圖來(lái)控制比較重要的參數(shù):就像漫射色,表皮色,皮下色,重色,次要重色等等。我自己的經(jīng)驗(yàn),比如一些地方“SSS”形狀效果,像耳朵,不能太高—就是不能太紅—因?yàn)橐粋(gè)真人的耳朵不會(huì)是那個(gè)顏色,我們需要皮膚的感覺(jué)在塑料和蠟之間。因?yàn)槲矣昧薍DR照明,在light map節(jié)點(diǎn)中按 " 包括間接照明 "。
貼圖
對(duì)于這一個(gè)圖像,材質(zhì)著色是一個(gè)復(fù)雜的程序;旧希@種特征的材質(zhì)圖像尺寸一般是4096x4096。首先,我把照片和手動(dòng)上色結(jié)合給底圖著了色,然后使其成為不飽和色,把鏡像圖像改為反射圖像。我在 Mudbox 得到了一張非常詳細(xì)的標(biāo)準(zhǔn)圖像,包含了大約5百萬(wàn)個(gè)多角形的一個(gè)高精度模型。我想要使場(chǎng)景破舊且真實(shí)。然后我用了body paint(身體著色)除去材質(zhì)結(jié)合線(xiàn)而且增加更多的血跡和污垢 - 我喜歡所有的小細(xì)節(jié)。
造型設(shè)計(jì)
重新建模
造型確定之后,我開(kāi)始做poly的高精度模型(這一個(gè)步驟幾乎使我發(fā)狂了) 我先在 Mudbox 調(diào)整了身體部件。直到poly的高精度身體模型的完成, 然后把它導(dǎo)入回maya。在maya里建了許多管子的模型,這些管子只是NURBS。一定注意血從擺的亂七八糟的管子里冒出來(lái),因此,它確實(shí)是無(wú)止境的擺設(shè)而且只是模型。最后我做出衣服、手套和褲子的模型。
燈光
我為了特殊用途使用了Mental Ray IBL的HDR圖片和一些光線(xiàn)。這里有二個(gè)主要的光源:一個(gè)是飛行器發(fā)射的點(diǎn)光和背景射出的大范圍的光
頭發(fā)和身體軟毛
我使用繪圖效果完成了頭發(fā)和 "皮毛 ", 當(dāng)然使用 '汗毛'(如果你能見(jiàn)到他們)
渲染
我用的多通道渲染了圖像,這讓我容易地修正并且控制他們。最后的影像大小是 3500x 2500
下面的圖像是漫射層和身體毛皮層
在這一個(gè)步驟,我給他擺了一個(gè)有個(gè)性的姿勢(shì),放進(jìn)所有的飛行器和物體—通常使他們看起來(lái)像我自己設(shè)計(jì)的一樣。
背景
因?yàn)檫@里不是背景繪制的專(zhuān)題,這一個(gè)步驟我將不太多說(shuō)。我只是在maya建造了城市而且渲染出了深的底圖、周?chē)h(huán)境底圖和氣氛底圖。用了圖片作為參考, 這來(lái)自英特網(wǎng)和我自己拍的相片, 最后在Photoshop里合成城市底圖,這是完成的背景,因此我不用為被人物遮蓋的區(qū)域擔(dān)憂(yōu),對(duì)此我相當(dāng)滿(mǎn)意。
合成
我把成品都放進(jìn)Photoshop,用我的技術(shù)把他們組合在一起使其看起來(lái)更加諧調(diào)。
效果
在Photoshop里增加效果,像透鏡的,光的,霧的和喧鬧的效果, 并且調(diào)整圖層。
修正
最后我修正了圖像,像微細(xì)血管和胡子。
人物和前景的細(xì)節(jié)
完成
最后完成圖。 我希望你喜歡這一專(zhuān)題。 如果你有任何的疑問(wèn)或者意見(jiàn)請(qǐng)給我發(fā)郵件(zhangyangshaoyu99520@hotmail.com)。最后,我想要謝謝我的父母、我的女朋友和我的朋友。
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