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maya的特效是非常實用而且強大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實現(xiàn)很多高級特效效果。
奧斯卡最佳視覺效果
今年三部入選奧斯卡最佳視覺特效獎的影片《本杰明•巴頓奇事》、《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》(The Dark Knight)和《鋼鐵俠》(Iron Man)無一不是應(yīng)用了歐特克先進的視覺特效技術(shù)。
此外,在最佳動畫長片、最佳動畫短片以及最佳影片題名名單中也不乏應(yīng)歐特克技術(shù)特效的作品。
歐特克傳媒娛樂部高級副總裁Marc Petit對此:“今年獲奧斯卡金像獎提名的作品把數(shù)字圖像推向了新的高度。從精細(xì)復(fù)雜的電腦生成人物到爆破場景、再到未被注意的效果,一切都是如此真實,以至于瞞過了所有人的眼睛。藝術(shù)家們和技術(shù)人員以超凡的視覺效果震撼了觀眾,我們對此表示誠摯的祝賀。讓我們頗為自豪的是,這些電影工作者們從設(shè)計預(yù)覽開始直到最后一步都運用了歐特克的數(shù)字技術(shù)。”
跨越世紀(jì)的巴頓奇事,CG技術(shù)讓皮特返老還童:《本杰明•巴頓奇事》(又譯:返老還童The Curious Case of Benjamin Button)
由布拉特•皮特主演的《本杰明•巴頓奇事》在81屆奧斯卡上一舉囊獲最佳視覺特效、最佳藝術(shù)指導(dǎo)和最佳化妝獎。
• Matte World Digital公司,其任務(wù)是重現(xiàn)從20世紀(jì)初期到卡特里娜颶風(fēng)的場景,它使用Autodesk 3ds Max作為主要工具,創(chuàng)造了三維環(huán)境,模擬人群和繪景,并使用Autodesk Maya三維建模、動畫和渲染軟件為一些實拍鏡頭進行了補充。
• Asylum VFX公司在具有照相逼真效果的189個拖船歷險鏡頭中,運用了Maya、Autodesk Smoke視覺完成軟件、Autodesk Inferno視覺效果軟件以及Autodesk Lustre數(shù)字色彩分級系統(tǒng),大量地模擬了與水有關(guān)的場景,創(chuàng)建了數(shù)字化環(huán)境,還制作了電腦合成的潛水艇。
• Lola VFX公司運用包括Inferno和Autodesk Flame在內(nèi)的一系列工具組合,創(chuàng)作了100個返老還童和200個加強化妝效果的鏡頭。
• Evil Eye Pictures公司運用Autodesk Maya和Autodesk Combustion桌面合成軟件把繪景與新奧爾良城內(nèi)和周圍的環(huán)境效果場景整合到一起。
漫畫英雄CG世界里面重生:《鋼鐵俠》(Iron Man)
• Industrial Light & Magic公司運用Autodesk Maya為電腦合成的鋼鐵衣制作動畫和建模,同時,將Inferno視覺效果軟件作為該公司的SABRE系統(tǒng)的一部分,合成了400多個鏡頭,把大英雄及其死對頭的形象刻畫得栩栩如生。
• Pixel Liberation Front公司在這部影片上投入了19個月的時間,使用Maya為這部影片的預(yù)覽創(chuàng)造了大量參考模型。
• The Orphanage公司運用3ds Max描繪出噴氣式發(fā)射器和山體爆炸的情景,并使用Maya制作了Gulmira、導(dǎo)彈測試和Stark飛機等片斷。
蝙蝠俠歸來,黑暗騎士出征:《蝙蝠俠:黑暗騎士》(The Dark Knight)
• Double Negative公司制作了這部影片的大部分視覺特效,它使用自有的工具以及Maya完成了其中大多數(shù)的二維與三維制作。Autodesk Maya的流體動力學(xué)效果在一場直升機墜毀的戲中發(fā)揮了重要作用。蝙蝠裝的衣料模擬也使用了Maya nCloth和Syflex Maya插件。
• Framestore公司在制作電腦合成環(huán)境、電腦合成替身和數(shù)字修復(fù)化妝的過程中,除使用了內(nèi)部專有工具外,還使用了許多歐特克軟件,如Maya、Autodesk Mudbox軟件、Autodesk Matchmover、Autodesk Movimento和Autodesk Softimage三維建模、動畫和渲染軟件。
最佳動畫長片提名作品:《功夫熊貓》(Kung Fu Panda)
• 夢工廠動畫公司(DreamWorks Animation SKG)為這部立體三維電影開發(fā)了新的工具和工作流程,并運用Maya設(shè)計安排立體鏡頭、建立虛擬場景并進行渲染。
最佳動畫短片題名作品:《厄運葬禮》(This Way Up)
• Nexus公司在這部高清數(shù)字動畫短片中使用了多種工具組合,例如用Autodesk 3ds Max進行建模和動畫處理,用Autodesk Combustion進行合成。
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