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HyperShot實時渲染軟件學(xué)習(xí)。盡管目前已經(jīng)有很多渲染器支持實時渲染,但是HyperShot還是有其方便的特性。幾十分鐘就可以學(xué)會的渲染器,你不想來學(xué)習(xí)一下嗎!!
CAD多線建模實例教程講解
Autocad的SW軸測視圖上,隨意畫一條多義線如左圖,選擇該多義線,定義它的厚度屬性,既從Object_Properties工具條中選擇Properties選項,在彈出的Modify Polyline對話框中選擇Thickness屬性項,并給予它一個具體的厚度值,然后點(diǎn)擊OK退出,我們可以一次將該線條拉伸成立體見右圖,可以想象一下如果圖中的線不是多義線,我們想讓這個立體圖形擁有體積的視覺即有寬度該怎么辦呢?
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沒辦法,只有多義線才是能賦予線形以寬度的線,將鼠標(biāo)對準(zhǔn)任一工具條點(diǎn)擊右鍵打開Modify II工具條,此時同我們有關(guān)的是第三項Edit Polyline的選項按鈕,可以用它定義編輯多義線的各項屬性,包括寬度。
點(diǎn)擊Edit Polyline選項按鈕,在命令行中輸入W(Width)回車,然后輸入多義線的寬度值回車,我們就看到左圖的效果,當(dāng)然我們也可以對相應(yīng)的端點(diǎn)進(jìn)行編輯輸入不同的寬度,就能得到象下右那樣的型。
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怎么樣用多義線建模是不是很靈活,隨著我們建模量的不斷增大,對多義線的依賴也就會越強(qiáng),所以還是那個建議:如果你想從你設(shè)計的平面圖中直接建造3D模型的話,最好選擇用多義線來繪制你的平面圖。
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