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Maya動(dòng)力學(xué)就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實(shí)中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。
Maya最新武器骨點(diǎn)驅(qū)動(dòng)器
運(yùn)行平臺(tái):Windows
Maya版本:7.x
目的:
當(dāng)你需要將一個(gè)驅(qū)動(dòng)骨骼(使用烘焙好的動(dòng)畫)連接到綁定好的骨骼上時(shí),此腳本可以幫助你在骨點(diǎn)與骨點(diǎn)之間創(chuàng)建連接關(guān)系。
用法:
01. 選擇driveR
02. 選擇driveN
03. 創(chuàng)建鏈接
建議:
復(fù)制綁定好的骨骼,將它導(dǎo)出到新的場(chǎng)景中,然后進(jìn)行動(dòng)畫。切忌不要在綁定好的骨骼上做任何的改動(dòng)。當(dāng)完成以后,通過fbx導(dǎo)出一個(gè)烘焙好的動(dòng)畫,然后將它輸入到綁定骨骼的場(chǎng)景中。使用這個(gè)腳本將兩個(gè)骨骼連接在一起就可以了。
詳情及下載:http://www.highend3d.com/maya/downloads/mel_scripts/animation/jointdriver-5563.html
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