朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

朱峰社區(qū)如何使用Maya制作被風(fēng)吹動的船帆

maya海龜渲染器 觀看預(yù)覽

maya海龜渲染器

包含1節(jié)視頻教程
關(guān)注2.8萬

maya在烘培方面最常使用的是海龜渲染器,它在gi渲染方面有獨(dú)特的優(yōu)勢,穩(wěn)定而且強(qiáng)大。

關(guān)閉

第一步:用曲線工具創(chuàng)建一條曲線。

圖片1

第二步:把曲線移動到合適的位置,再復(fù)制一條,移動到合適的位置。

圖片2

第三步:對2條曲線進(jìn)行放樣。

圖片3

第四步:仍然進(jìn)行放樣。

圖片4

第五步:刪除歷史記錄。

圖片5

第六步:把曲面轉(zhuǎn)化為布料。

圖片6

第七步:對布料進(jìn)行約束。

圖片7

第八步:繼續(xù)對布料下方進(jìn)行約束。

圖片8

第九步:設(shè)置解算器的值,solver scale是控制布料的柔軟程度的,數(shù)值越大,越柔軟。

圖片9

第十步:最后,在一個場景中使用多個布料時最好用多個解算器進(jìn)行計(jì)算。

圖片10

極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

未知用戶

未知用戶

復(fù)古風(fēng)格表現(xiàn)分化

贊0

踩0

16年3月10日

未知用戶

未知用戶

反反復(fù)復(fù)鳳飛飛鳳飛飛鳳飛飛鳳飛飛反復(fù)

贊0

踩0

15年11月19日

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程。