包含7節(jié)視頻教程
關(guān)注12.6萬次
maya的特效是非常實(shí)用而且強(qiáng)大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實(shí)現(xiàn)很多高級(jí)特效效果。
本教程朱峰社區(qū)將使用sweep構(gòu)建墻體結(jié)構(gòu),主要講解了真實(shí)的墻體結(jié)構(gòu)分為內(nèi)墻、外墻和中間的夾層和保溫層和框架層結(jié)構(gòu),希望對(duì)大家能有幫助。
快速用制作玻璃破碎例子中的方法創(chuàng)建blastlayer1,并設(shè)置locator爆炸點(diǎn),創(chuàng)建碎片將blastlayer1隱藏。(圖01)
圖01
將外墻結(jié)構(gòu)厚度設(shè)置為0.02,破碎方式指定為files模式。指定破碎貼圖blastcode1.5\examples\sourceimages\lesson7_cracks.iff。(圖02)
圖02
創(chuàng)建一個(gè)空層,將damage1層隱藏掉。(圖03)
圖03
進(jìn)入blastcodewindow中,點(diǎn)擊創(chuàng)建新的blastlayer2。選擇blayer2點(diǎn)擊select layer,使用modify的make live工具。(圖04、05)
圖04
圖05
在blastlayer2處于make live狀態(tài)下,使用ep線工具在其表面創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu)的直線。(圖06)
圖06
將blastlayer2進(jìn)行make not live反激活。(圖07)
圖07
進(jìn)入blastcode window中的damage碎片面板,選中剛創(chuàng)建的線,使用creat sweep box功能制造放樣box。并修改其各自的尺寸。(圖08)
圖08
將blastlayer2隱藏掉,并將damage破片層加入隱藏的層中。(圖09)
圖09
點(diǎn)擊add layer創(chuàng)建blastlayer3,給這個(gè)層創(chuàng)建slab,參數(shù)設(shè)置如同blastlayer3的slab參數(shù)。將blastlayer3隱藏,顯示所有的damage層,將他們的位置設(shè)好。(圖10、11)
圖10
圖11
調(diào)整locator爆炸點(diǎn)的位置及參數(shù),位置。播放發(fā)現(xiàn)sweep層出現(xiàn)嚴(yán)重變形,這是因?yàn)闆]有正確設(shè)置其變形扭曲參數(shù)。(圖12)
圖12
將所有sweep物體的細(xì)分?jǐn)?shù)量級(jí)設(shè)置為10,并勾選bend flag選項(xiàng),設(shè)置所有sweep物體的1級(jí)碎片張力為0.005。(圖13、14)
圖13
圖14
修改內(nèi)墻與外墻的1級(jí)碎片張力和運(yùn)動(dòng)隨機(jī)屬性,播放一下看看。(圖15) 圖15 打開并且修改內(nèi)外墻結(jié)構(gòu)的2級(jí)碎片參數(shù)。(圖16) 圖16 賦予材質(zhì)觀看播放效果(注意保存,計(jì)算量大容易死機(jī))。(圖17) 圖17 |
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP