包含12節(jié)視頻教程
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卡通女孩作品是由漂亮的女老師制作的。具有女性作者特有的技術(shù)優(yōu)點(diǎn),看看你能否掌握這些細(xì)膩的操作和淺顯易懂的技術(shù)流程。這個(gè)教程是個(gè)完整的maya角色制作流程!
本教程是一篇國外教程,講解的是用lightwave制作坦克履帶動畫,作者詳細(xì)的講解了其制作思路和過程,很適合廣大愛好者學(xué)習(xí)。
動畫部分,點(diǎn)擊這里下載場景文件:http://www.cgfocus.com/articles/tanktread/tutfinal.lws
1.上一節(jié)我們做了帶變形貼圖的履帶模型,接下來,我們將要在 layout 中使用 morphmixer 和表達(dá)式來制作動畫。將模型導(dǎo)入 layout。
2.首先我們來測試一下物體的變形是否能夠正常執(zhí)行。選擇履帶物體,按"p"鍵打開它的 object properties 窗口,在deformations 面板中添加一個(gè) morphmixer。
4.現(xiàn)在測試一下變形:雙擊"mixing 1 morphs in 1 group",彈出 endomorph mixer 對話框,慢慢拖動控制變形的滑竿,你可以看到履帶在場景中轉(zhuǎn)動。
測試ok,接下來我們要做的,是通過表達(dá)式工具,讓履帶物體在向前移動的同時(shí)不斷的重復(fù)這個(gè)變形,就好像在向前行走一樣。
5.在上一節(jié)中我們測量了兩個(gè)履帶板的間距為253.8378mm,也就是說,履帶完成一個(gè)變形過程將向前移動253.8378mm。
表達(dá)式將編寫為:
(a/0.2538) % 1.0
a = move_null.pos(time).x - master_null.pos(time).x
表達(dá)式的含義是:
a:履帶移動的距離
0.2538:履帶板的間距
%1.0:將數(shù)值轉(zhuǎn)換成百分比
從表達(dá)式中可看出a函數(shù)是通過兩個(gè)空物體的差來得到履帶移動的數(shù)值,下面我們來錢夾著兩個(gè)空物體。
6.通過"add/add null"添加一個(gè)空物體名為"master_null"(位于坐標(biāo)原點(diǎn)的空物體,作為參照物)。
同理添加另一個(gè)名為"move_null"的空物體,選擇履帶物體,按"m"鍵打開"motion options"面板,在"parent item"下拉條中選擇"move_null"作為父物體。
7.現(xiàn)在我們來為履帶加入表達(dá)式。選擇履帶物體,再次打開"properties/deformation/morphmixer",點(diǎn)擊面板下方的 graph 按鈕打開 motion graph editor。面板左上的 channel 中顯示的為我們將要使用表達(dá)式進(jìn)行控制的通道。如圖在 modifier 子面板中添加一個(gè) lw_expression 表達(dá)式修改器。
9.關(guān)閉所有面板,選擇move_null,沿x軸移動它,你可以看到履帶跟隨著空物體轉(zhuǎn)動前進(jìn)。
點(diǎn)擊這里觀看動畫效果:http://www.cgfocus.com/articles/tanktread/tanktrack.avi
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