包含4節(jié)視頻教程
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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個渲染器。
本教程的目的是介紹lightwave強大的粒子引擎的一些基本原理。學習到如何在場景中添加一個粒子發(fā)生器并使它受到風控制器的影響。最后的結(jié)果是一組扭曲的粒子而且只需花3分鐘就能做到。
這個教程的目的是向你們介紹lightwave強大的粒子引擎的一些基本原理。學習到如何在你的場景中添加一個粒子發(fā)生器并使它受到風控制器的影響。最后的結(jié)果是一組扭曲的粒子而且只需花3分鐘就能做到。
1. 添加粒子發(fā)生器
在scene 標簽下有一個被叫做fx_browser 的工具。打開它,你將有權(quán)使用每一種用來模擬粒子特效的工具。打開 fx_browser 并從擇add下拉菜單中選擇emitter。
這會在你的lightwave 場景中央放置一個發(fā)生器物體。注意:你也可以從items 標簽下的add 下拉菜單中添加fx 粒子
2. 添加一個風效應(yīng)器
利用fx_browser 你也能添加效應(yīng)器,只需點擊"add"下拉菜單并選擇wind 。真的十分容易。現(xiàn)在如果你按下lightwave 主界面上的"play"按鈕,你會看見你的粒子現(xiàn)在受風的影響被吹起的樣子。注意風效應(yīng)器在y軸上呈短線條顯示。這暗示了風的的方向
3. 把它卷成螺旋形
每一種粒子效果都有它自己的屬性面板。從這些面板中你可以訪問許多變量從而影響粒子的模擬。在這案例中我們要把風從直線狀態(tài)改變成卷曲狀態(tài)。
你也可以使用fx_browser并點擊屬性按鈕或使用fx_property按鈕來定位在scene 標簽下的layout主界面上。從風屬性上的direction和rotation改變風的模式
你現(xiàn)在可以看見風部件已經(jīng)改變成了扭曲的結(jié)構(gòu)。如果你再次按下"play"鍵你將會看見你的粒子開始象龍卷風般運動。這段模擬時間很短,所以我們把layout的時間幀加到300以便我們能看的更清楚.
4. 長時間的卷曲
隨著layou的時間被延長到300幀,很明顯粒子年齡卻不足夠長。我們要延長粒子的年齡以便我們的粒子看起來不錯。為了延長粒子的年齡,我們通過選擇在scene標簽上的emitter并點擊fx_property按鈕來打開發(fā)生器屬性。你也可以訪問fx_browser 面板。
在粒子屬性面板上點擊particle標簽。在life in frames中輸入粒子的年齡值
為匹配粒子模擬的時間我們改變粒子年齡為300幀。如果你仍然在播放你的粒子,你會看見粒子呈旋渦狀態(tài),一旦他們離開風的的影響區(qū)域?qū)V埂?/P>
如果你的模擬沒有被播放,再次點擊play按鈕并且一邊播放一邊調(diào)整。這是非?焖俚姆椒,因為你可以實時的改變你的設(shè)置。
5.狂風大作!一旦粒子離開風的衰減范圍,他們看起來就象一堆土塊。為了修正這個我們將關(guān)閉風效應(yīng)器中衰減。再次打開風屬性(除非它沒關(guān)閉)并改變falloff mode 為off
現(xiàn)在你應(yīng)該看見一個巨大的龍卷風!
現(xiàn)在你可以播放看看會發(fā)生什么!
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