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用maya再現(xiàn)奧運卷軸

maya運動捕捉 觀看預覽

maya運動捕捉

包含3節(jié)視頻教程
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講解maya和運動捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細節(jié)以及導入導出運動捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案

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還記得奧運會開幕那充滿詩意的卷軸,慢慢的展開,它給我們呈現(xiàn)了一幅無法言喻的美妙畫卷,最讓人心曠神怡,F(xiàn)在朱峰社區(qū)老師在maya中再現(xiàn)卷軸,大家一起來學習一下。

1.建一個nurbs面片,u軸向增加一定的段數(shù)。(圖01)

圖01

2.右鍵選擇iso線,然后如圖執(zhí)行edit curves/dupliczte surfacecurves,復制除兩條曲線,刪除歷史記錄。(圖02)

圖02

3.進入animation面板,執(zhí)行create deformers/wire tool(線變形)工具;點擊wire tool選擇面回車,點擊線回車。如圖這樣線就可以控制面了。(圖03)

圖03

4.執(zhí)行非線性變形的bend彎曲變形。(圖04)

圖04

5.t鍵可以出現(xiàn)bend控制手柄。如果將一端調(diào)為0,另一端數(shù)值調(diào)大,到面片卷曲。(圖05)

圖05

6.拖動手柄讓棉片卷起,棉片有穿插。(圖06)

圖06

7.調(diào)整線上的點,解決面的穿插。(圖07、08)

圖07

圖08

8.具體的參數(shù)設置。(圖09、10)

圖09

圖10

9.建立一個卷軸。(圖11、12)

圖11

圖12

10.為變形器設置x軸位移動畫,就可以完成畫卷打開。(圖13、14)

圖13

圖14

11.最終效果。(圖15)

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圖15

clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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