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這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
朱峰社區(qū)本教程講解的是關(guān)于用lightwave來制作動(dòng)物行走的教程,作者通過制作馬奔跑的例子來講解其制作思路的整個(gè)過程。
首先看一下運(yùn)動(dòng)效果圖。
1、首先打開文件。我是用lw自帶的文件。
2、將y軸向后拖動(dòng),在第0幀和36幀上設(shè)置為關(guān)鍵幀。
3、也在第18幀處設(shè)置關(guān)鍵幀。
4、選中左前蹄,在其第18幀處設(shè)置關(guān)鍵幀,然后將其沿y軸向后拖動(dòng)。
5、仍然在第0幀和第36幀上設(shè)置關(guān)鍵幀。
6、將第27幀也設(shè)置為關(guān)鍵幀。
7、第9幀也設(shè)置關(guān)鍵幀。
8、將其向z軸拖動(dòng),并在第0幀和第36幀處設(shè)置關(guān)鍵幀。
9、再將其沿y軸向前拖動(dòng),并在第18幀設(shè)置關(guān)鍵幀。
10、如圖選擇,并將其沿y軸向前拖動(dòng),在0幀和36幀打上關(guān)鍵幀。
11、并將其沿z軸拖動(dòng),在18幀打上關(guān)鍵幀。
12、在27幀打上關(guān)鍵幀。
13、如圖選擇,并在9幀打上關(guān)鍵幀。
14、選中馬,將它沿z軸向下拖動(dòng),并在0幀、18幀和36幀打上關(guān)鍵幀。
15、仍然選擇馬,將它沿y軸向上拖動(dòng),并在9幀和27幀打上關(guān)鍵幀。
對(duì)于在本教程的學(xué)習(xí)中遇到任何疑問或有更好的建議,請(qǐng)到朱峰社區(qū)技術(shù)論壇討論。
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