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用maya打造火箭發(fā)射最絢爛的瞬間

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maya版vray教程

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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個渲染器。

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本節(jié)朱峰社區(qū)老師為大家介紹用maya打造火箭發(fā)射最絢爛的瞬間,打造火箭發(fā)射壯烈拖尾效果。大家一起來練習吧!

描述1,在window/preferences設(shè)置一下.播放屬性,這是為播放粒子作準備的.

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描述:2,沿著x軸創(chuàng)建場景與模型,很簡單.

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描述3,按鍵盤的insert鍵,將中心點移到火箭的尾部.

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描述:4,確認是在dymanic(按f4)塊.讓面片發(fā)射粒子,并設(shè)置屬性.

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描述:5,讓面片發(fā)射粒子,并設(shè)置屬性.這些由面片發(fā)射的粒子將被用來替代火箭.

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描述:6,選擇火箭,并shift選擇粒子執(zhí)行替代.設(shè)置屬性.

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描述:7,在outliner里選擇粒子,在 field里加個gravaty(重力)!

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描述:8,再選擇粒子,執(zhí)行創(chuàng)建粒子(現(xiàn)在是以粒子作為發(fā)射物體,再次發(fā)射粒子)

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描述:9,在outliner里選擇后面創(chuàng)建的粒子,修改屬性(應該看出來了,這是火箭的拖尾火焰)

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描述:10,增加一個火焰透明度的屬性.

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描述:11,增加一個火焰的壽命顏色屬性.

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描述:12,選擇原始的火箭,ctl+h隱藏它

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描述:13,好了,看!

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15年12月26日

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